• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

231. 图片加载问题 [ 60%]

...同来自: 图片加载跨域,F12看下什么报错,关于跨域问题实际上网上都可以搜到解决方案的,建议你先自己解决下! 2017-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 就是引擎xmlhttprequest 加载造成的跨域问题 目前网上的 基本没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

232. UI编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...角色头像、排行榜、商城、游戏任务、功能按钮等等。 实际上,UI编辑所指的范围更为广泛,一切可见的2D显示对象布局,界面排版的行为,均属于UI编辑。 UI编辑模块是2D游戏与2D UI界面可视化操作的重要模块,可大幅提升2D游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

233. 请问 Laya.static在2.0取消了吗 [ 60%]

... 1 个回复 faith_leaf 赞同来自:   只是文档资料没有显示   实际仍然可以使用. 2019-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 faith_leaf 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

234. 最新的视频系统效率低下 [ 60%]

...行两个效率差好多啊 字体描边对渲染效率的影响,有人实际测试过么? 问题状态 最新活动: 2019-02-20 10:23 浏览: 1111 关注: 2 人 大林 • 2019-02-20 10:30 同样的机型用videojs全是60帧!!

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

235. viewstack切换时能不能触发一个函数 [ 60%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: viewstack切换,实际上就是tab组件的selectHandler的触发,建议你可以直接给你的viewstack下的tab监听一个selectHandler即可! 2017-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

236. 2.0文档更新有点慢啊,饥饿式更新啊 [ 60%]

...6版本的后游戏非常卡 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 问题状态 最新活动: 2019-04-03 12:06 浏览: 947 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

237. 场景缓存的问题 [ 60%]

...个场景名字,显示出来的texture就不一样了,导致预览结果与实际导出的结果不一致,这个有没有人遇到过呢? 附件 : --> 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

238. 请问1.7新增的调试工具如何使用 [ 60%]

...自: 直接debugTool.init即可调用,具体使用建议开发者自己实际操作下,上面的描述还是比较清晰的,使用方式同之前的版本是类似的! 2017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xyj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

239. oppo小游戏load资源有问题 [ 60%]

...o是不完整的 正常的在chrome显示的长度应该是这样的 但是实际获取的长度是   demo如下   附件 : --> oppo_example.rar 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

240. 图集动画响应区域问题 [ 60%]

...享 微博 QZONE 微信 liwei 赞同来自: 怎样才能获取Animation的实际大小 下面这两个方法返回的都是原始尺寸500x500var bounds:Rectangle = ani.getGraphicBounds(); bounds = ani.getSelfBounds();   2017-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324