大约有 1,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
Laya_社区(824) Laya2.0_文档(112) Laya3.0_文档(75) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(60) laya_api(58) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...ing 赞同来自: Texture保存的只是大图引用和uv数据,并不是实际的贴图! 2017-06-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhengjiajia 相关问题 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...角色头像、排行榜、商城、游戏任务、功能按钮等等。 实际上,UI编辑所指的范围更为广泛,一切可见的2D显示对象布局,界面排版的行为,均属于UI编辑。 UI编辑模块是2D游戏与2D UI界面可视化操作的重要模块,可大幅提升2D游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...中删除遮罩,重新输出swf,再转,就能正常播放了。可是实际flash动画制作中遮罩是非常常用的,不可避免,怎么办? 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...复 我本下官 赞同来自: 不知道怎么获取这个打开窗体的实际大小 2020-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 我本下官 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200927
...化位置 但是在设置这个sprite位置的时候 这个sprite的位置实际上还是受锚点控制的 但是如果是在代码里 新建一个gwidget 然后绑定上同样的动画 这时候 放置这个gwidget的时候 他的位置就是基于锚点0,0的位置 而不是在编辑器里的实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
...代码中根据资源加载进度设置 window.loadingView.loading(per), 实际使用时报错 附件 : --> 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: loadingView是Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
...圆形(光)作为1个Group在Stage上放很多这样的Group 但是实际渲染顺序是: 先统一渲染底下的光 再统一渲染上面的兔子即便Group有先后顺序,但无论如何光都在兔子下面 附件 : --> 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 实际上提示已经很清楚了,在动画编辑模式下是不支持往舞台拖拽新的组件的,将动画编辑模式的勾选去掉,然后进行添加即可,添加完毕可继续勾选进行动画编辑 因为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
...到1.7.16但是图集打包工具还是不能用,提示说执行完成,实际只生成了一个.rec文件,没有别的文件啊? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 fool_tiger 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131