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大约有 977 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

231. MovieClip 报错 [ 66%]

...判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发者,MC使用的图集信息不存在,目前已安排引擎同事在版本里增加了保护,下个版本提交发布后就有了,临时你也可以通过修改代码来添加保护:var data:*; data=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

232. laya.ui.HBox [ 66%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. matter.js物理引擎问题 [ 66%]

matter.js物理引擎问题 matter中的点击事件怎么转化成Laya中的点击事件,现在我的做法是注册 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown),每次点击matter创建的刚体就会消失。 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

234. 在LayaAir中怎么判断鼠标是否在UI控件上? [ 66%]

...交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可以设置一个鼠标点击监听事件输出看看有没有值 2018-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LM20081991 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

235. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 66%]

...te(this,onLoading)`返回的回调方法,是要处理progress加载进度事件,由于回调执行一次之后就被对象池回收了,所以,progress加载进度事件只触发了一次就结束了,但实际上资源并未加载完成,还处于加载中,所以这样的编码达不到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

236. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 66%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

237. 怎么遍历View视图里面的所有skin属性 [ 66%]

...Layaair IDE的属性面板不见了 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 1.7.20beta有bug,属性面板打不开 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

238. Animation.addLabel无效的问题 [ 66%]

... 但是在使用.ani文件创建的时候addLabel无效,没有派发label事件。 不知道是我使用错误,还是本身就存在这个问题,望指点一二,感激不尽。 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

239. laya.ui.VSlider [ 66%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

240. laya.ui.View [ 66%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929