大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...Update:2019-4-13* 关于克隆,LayaAir3D中提供了几种接口。比较常用的`clone`和`cloneto`这两种通用的方法就不多做介绍了。这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript public function static instantiate(original: Sprite3D, parent: No...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 3.熟悉面向对象开发模式,熟悉组件化编程模式; 4.熟悉常用通讯与交互;熟悉AJAX/WebSocket等各种通信方式; 5.有规范的编程风格和良好文档习惯; 6.能承受工作压力,有独立开发能力,有团队合作精神; 7.具有较强理解沟通能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是他的规则就编译成这样,然后就会出错,我是想问比较常用的解决方案是什么?避免这么写?手动排序?写个程序自动排序 识别循环依赖报错?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...前面, 建议您创建一个2d示例项目,里面几乎包含所有的常用方法 比如,如何控制场景中的内容,如何用脚本控制场景内容等,预设的制作和使用。。配合着2.0的老文档,是可以做出很多东西的,实战项目方面我们后续会推...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...CS7、TypeScript、ActionScript等语言; 4、熟悉npm、webpck、git等常用开发工具; 5、具备优秀的编程能力及良好的编程习惯和团队协作精神,善于思考,具有良好的独立解决问题的能力; 6、沟通能力强,执行力强,具备极强的问题解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 (图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...题 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 建议官方增加一些常用原生的功能 入门对一些概念不理解,怎么入坑啊? 第一个程序 hello laya显示不出文本,只是显示一些之前表格,单选项之类的东西 .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216