• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

231. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 42%]

...射属性。 PBRSpecularMaterial  enableReflection : Boolean 获取是否开启反射。 PBRSpecularMaterial  normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 PBRSpecularMaterial  normalTextureScale : Number 获取法线贴图缩放系数。 PBRSpecularMaterial  occlusionTexture : BaseTextu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

232. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 42%]

...射属性。 PBRStandardMaterial  enableReflection : Boolean 获取是否开启反射。 PBRStandardMaterial  metallic : Number 获取金属度。 PBRStandardMaterial  metallicGlossTexture : BaseTexture 获取金属光滑度贴图。 PBRStandardMaterial  normalTexture : BaseTexture 获取法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 41%]

...操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

234. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 41%]

...10:05 @Laya_Aaron:玩家手机锁不锁定屏幕我们没法控制,玩家开启手机旋转屏幕时,如果游戏固定为横屏,手机置为竖屏时右边就没内容了。 Laya_Aaron • 2019-05-16 10:14 @186*****718:这个问题我们会解决,但是不是马上就能解决的。需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

235. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...步骤进行分包加载,如图4-1所示,点击构建发布后,勾选开启分包,然后选择要进行分包的文件夹即可,IDE自动加载分包需要在发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。 (图4-1) 将“sub1”、“sub2”设置为分包的资源文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

236. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 40%]

...prite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(){ //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

237. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...1) VertexColor顶点颜色 是否支持顶点颜色的宏定义开关,开启后可以叠加mesh的顶点颜色内容。 (2) AlbedoTexture漫反射贴图 可以设置材质的漫反射贴图的内容,示例使用一个砖块的贴图,效果如动图2-1-1-2-1所示: 动图2-1-1-2-1 (3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

238. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 36%]

...面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Laya 鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

239. 2.12.2beta1 诸多bug [ 36%]

...应与多语言的问题还在查哈,上面示例不正确是因为每次开启F12调试的时候都会调整画布,此时stage的x、y都置为了0,所以没有复现出。目前已经复现出这个问题了,正在定位。 zyy • 2021-11-18 15:13 还有 tiledmap包 这个包我就无力...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

240. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

... 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3.0引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129