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...源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 ios14系统下 blendMode='ligh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...这个功能了,也没有时间对它进行维护了。所以建议不要使用这个功能了 2020-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 怪 瘦 吧 赞同来自: 那我在游戏中想要实现一个动画效果,现有GIF,SWF的资源,如何去使用 2020-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201122
...目涉及到组件化开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本组件类)、预制体、对象池、时间轴动画、物理系统(刚体、碰撞体)、的使用范例。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,如果是小地图的话,可以直接采取外部加载的模式或者使用layaAir IDE进行拼接,在项目中进行使用。大地图的话,可以参考下我们的tiledMap的示例,进行加载显示。 参考:http://layaair.ldc.layabox.com ... nTile wuciqiang • 2016-06-20 15:49 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160510
...以关注下后续的日志更新内容。 4、目前角色控制器默认使用胶囊体碰撞形状,所以场景中显示的是默认的胶囊体大小,后面我们修改下设置角色控制器的胶囊半径与高度与胶囊体碰撞形状的关联,现在直接修改角色控制器面板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 BUG1: demo里放置了分别使用4套相同资源,不同laya设置的的水花spine资源 从左到右分别是普通贴图,开启了astc压缩的普通贴图,精灵纹理,开启了astc的精灵纹理 1.编辑器内运行,4套spine渲染一致 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) 我相信在使用layaair做棋牌游戏的肯定不少,遇到的坑肯定也不少。希望大家互相交流相互扶持把坑过了。 下面是我的作品,目前只支持在微信公众号打开。 也可以关注公众号"星际...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609