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大约有 1,456 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

231. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 66%]

...! 还有就是 我吧图中 this.loadScene("LoadModeScene"); 这个方法手动注销就不报错了!!!呵呵 这肯定是一个BUG吧, 希望官方早点修复这个问题!!! 不要在,加载模式清理并导出之后,在layaMaxUI这个文件的,加载模式场景定义中自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

232. 生成的目录有问题 [ 66%]

...的LayaSample.max.js 之前的编译路径改了,这里没有改,需要手动改,或者删除Index.html  再编译会重新生成一个正确的,问题就解决了。   出现这种原因是因为有人会改这个文件,如果重新生成,改动就没了,所以这里的入口需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

233. 除了---可以看到执行完layadcc后,在指定目录(现在是当前路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。更新的资源要怎么办 [ 66%]

...同来自: layadccout/cache  这目录会默认忽略掉?还是每次要手动先删掉呢   2017-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 除了update目录拷贝 ---其它资源怎么处理例如新加的文件? 有两种方法: 1.在本地打好dcc的话需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

234. 对staticCache的疑问 [ 65%]

...变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。还有就是设置 cacheAs 为非空和非"none"时才有效。由于渲染的时机在脚本执行之后,也就是说当前帧渲染的是对象的最终属性,所以如果在当前帧渲染之前、设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

235. 微信小游戏中访问带空格的文件出错 [ 65%]

...导出的时候用插件检查一下哪个资源及引用有空格名。 手动改一下。 2019-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xmz 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

236. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 65%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

237. layaAir2.0动效模板报错Uncaught Can not find class ui.aniTemplates.bigToSmallUI [ 65%]

...n 赞同来自: 下个版本之后加入了自动注册UI功能,就不用手动注册解决这个问题啦 2019-02-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信   赞同来自: 提供一下能重现你这问题的demo 2018-10-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 lilynumber1 赞同来自: 是由于导出的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

238. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 65%]

...dingAutoClose=true;//true代表引擎控制关闭时机。false为开发者手动控制 window.loadingView.bgColor("#FFFFFF");//设置背景颜色 window.loadingView.setFontColor("#000000");//设置字体颜色 window.loadingView.setTips(["新世界的大门即将打开","敌军还有30秒抵达战...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

239. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 65%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

240. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 65%]

...包为apk四、发布为原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低版本为4.3 LayaNative3.0-iOS,要求系统最低版本为10.0 一、概述 从LayaAir3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104