• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

231. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 53%]

...后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 53%]

...e = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 53%]

...开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 在代码模式中打开GameConfig.as类之后会发现里边有报错,如下图所示(): ![3](img\ide5.png)(图3) 这个报错不用担心,是因为项目中ImageRunTime逻辑类是需要开发者自己创建的,这里还没有创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

234. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 53%]

...据给主线程。 注意:web worker不支持文件协议,所以直接打开是不能运行的,开发者可以配合IDE内置的服务器,通过网址来运行就可以看到效果。打开控制台可以看到数据已经打印出来了。 ### Laya中应用 在Laya中内部封装了worker...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

235. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 52%]

...据给主线程。 注意:web worker不支持文件协议,所以直接打开是不能运行的,开发者可以配合IDE内置的服务器,通过网址来运行就可以看到效果。打开控制台可以看到数据已经打印出来了。 ### Laya中应用 在Laya中内部封装了worker...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

236. laya.display.Sprite_API3.0 [ 52%]

...mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 52%]

... 微信 fengzv 赞同来自: 你是不是域名校验的问题啊。 真机打开调试模式是没有域名校验的 2018-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 明天当男神 赞同来自: 这个是域名校验的问题,在你的公众号上面注册好后台域名网址就Ok了 2018-08-22 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

238. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 52%]

...辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 52%]

...后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 52%]

..._proto.jumpReset = function(){ } })(); 简单的玩家类写好了~~ 我们打开RunGame.js 把玩家添加到场景看看效果   (function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801