• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 365 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

231. [LayaAirIDE3]【laya3.3.2】Laya.Browser.now()打印出来的不是当前时间戳 [ 50%]

...w,但是Laya.Browser.now 应该保留 Date.now 为好. 或者如果追求效率,是否可以考虑如下这样, 第一次调用 Laya.Browser.now 时,返回 Date.now 并记录下 bak_date_now = Date.now bak_perf_now = performance.now 之后再调用 Laya.Browser.now 时,返回 bak_date_now ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251016

232. layaBox 开发管理工具——JavaScript [ 50%]

...d 是安装顺序生成的随便拷贝,无忧拷贝[用着舒心,开发效率也提供了]   2: (还是万恶的id) Creator :生成的HTML5游戏,不适合使用手机打开,因为会生成很多json文件,手机打开,会解析很久。 LayaBox:  它就没这方面顾虑了。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

233. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 50%]

...变 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 初学者求助,如何通过九宫格设置image横向放大且不失真 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

234. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 50%]

...加载时间? 是不是得自己做一些文件合并的工作来优化效率? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 加载时间这个你可以自己去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

235. 请分享些大型项目的调试经验 [ 50%]

...以极大地提高基于ActionScript的LayaAir Html5游戏项目的调试效率,VS Code的优势有以下几点:   - 在发生JavaScript运行时错误时,VS Code会自动在对应的代码位置断点,并且可以立即查看当前的变量状态、调用堆栈、日志输出等信息。在C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

236. 招聘:小游戏开发工程师,薪资12k-29k,坐标:杭州 [ 50%]

...推崇快狠准。 我们希望你是一个有很高执行力以及很高效率的人。 我们注重结果,注重承诺。 我们提倡思考,写代码追求性价比。 我们关心员工的自身发展,提倡分享,提倡互助。 我们不介意你能力不够,但我们很介意你自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200130

237. 在FB中编译后能不能不使用谷歌浏览器调试? [ 49%]

...以极大地提高基于ActionScript的LayaAir Html5游戏项目的调试效率,VS Code的优势有以下几点: - 在发生JavaScript运行时错误时,VS Code会自动在对应的代码位置断点,并且可以立即查看当前的变量状态、调用堆栈、日志输出等信息。在Chro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

238. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 49%]

...phicBounds(true)  画出的四个点 见 图片三   也不能光为了效率,什么功能不实现吧,getGraphicBounds 函数的调用哪有计算 对象真是的大小了,明明 内部被赋值过一个 Rectangle 后就一直没变过 附件 : --> 2017-11-09 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

239. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 49%]

...的工作流,让美术,策划,程序紧密配合,大幅提升开发效率。 ### 3D引擎最成熟 LayaAir引擎自2016年推出3D引擎和游戏案例以来,是最早拥有成熟3D游戏商业化案例,和最多拥有成熟3D游戏商业化案例的HTML5与小游戏引擎。在HTML5和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

240. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... GPU 使用,无需经过解码。这类纹理资源具有更高的加载效率和更低的内存占用,常用于优化大规模图像资源的加载与渲染。 此外,渲染纹理(RenderTexture)是一种特殊的纹理,它不是从图像文件中生成的,而是将渲染结果直接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010