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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

231. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...板,开发者可任意拖拽布局,当处于同一个窗口时,就会根据面板标签的点击切换来决定显示的层级。如动图1-1所示。 (动图1-1) 除了点击面板标签来切换,我们还可以用如下快捷键来切换一些常用的面板: 功能名称 操作 场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

232. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 53%]

...格,可以按美术需求制作对应的大小,应用的时候,只会根据设计图的大小进行占位显示。 当然,对于空格等这种无关样式,或者无所谓样式的字符。也可以直接采用系统的字符。比如,在最上面000000区域里,我们选中下图中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 52%]

...跟使用图集文件一样,目前的loader里已经为你做了处理,根据图集后面的版本名字直接带给了png加载的处理 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rongershaoye 赞同来自: 感谢xiaosong的回答,   但还是有点不清楚: Templet的loadAni方法,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

234. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...球,可以向四面八方发射粒子 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (动图8)展示了使用球形,半径是3,从球体的边缘发射 2,Hemisphere:半球形状 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Directi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

235. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 50%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Inherited from ScrollBar.bottomMoveLimi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 50%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Inherited from ScrollBar.bottomMoveLimi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. laya.ui.Radio_API3.0 [ 50%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. laya.ui.Label_API3.0 [ 50%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. laya.ui.Button_API3.0 [ 50%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...2 组件的事件方法 事件方法是指在某些特定的情况下,会根据条件自动触发的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 2.2.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014