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...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //点击Tab选择按钮的处理 this.tab.selectHandler = new Laya.Handler(this, this.onSelecte); } // 根据选择tab的索引切换页面 private onSelecte(index: number): void { /...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...
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...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.progressBar.value = 0.01; //初始进度值 this.loadText.text = "资源加载中……"; // 测试加载效果 Laya.timer.loop(100, this, this.changeProgress); } //这里仅模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //支付宝小游戏 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Sprite3D =...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Break(): void Defined in laya/components/Script.ts:88 关节破坏时执行此方法 Returns void Optional onKeyDown onKeyDown(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:153 键盘按下时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional onKeyPress onKeyPress(evt: Event): void Defined ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:175 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
.....).scale(...); Sprite reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):...
来源: laya_api 发布时间: 20170929