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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

231. laya.ui.ScrollBar [ 53%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

232. laya.map.MapLayer [ 52%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...容问题),node官网:https://nodejs.org/en/。 就是下载安装,比较简单,也不细介绍。能在命令行里调起npm命令就算是成功了。 5、安装ADB OPPO发布时,是通过 ADB 把rpk包推到手机的games目录上去,所以这个必须要装。 [ ADB官网下载: http...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

234. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...er分割。 建议在开发过程中对不同的分区类型进行测试和比较,根据实际效果和性能要求选择最适合项目的分割方式。 2.1.5 datas 点击Bake NavMesh按钮后,可以对所有除动态节点外的、所有可渲染节点及子节点模型进行烘焙。也就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

235. laya.ui.TextArea [ 52%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

236. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...。 (图9-4) 模糊后的锯齿相对会平滑一些,在像素密度比较高的屏幕上,肉眼很难看出。从而达到消灭锯齿感的目标。 2.3 开启抗锯齿,为什么还有锯齿感 有的开发者发现,抗锯齿功能开启了,为什么还会感觉到锯齿感呢? 有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

237. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 52%]

...程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ### 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

238. list 下 生成图片模糊 [ 52%]

...换场景再回来 在生成 如此多次 自后 我的 list 内部 数量比较多但大部分都是重复,几次来回之后 图片 发黑,但是我日志 打印出来 我只生成 一次,UI都会重新生成没有重复生成啊, 1.6 版的好像是好的,1.7 就发黑了 2017-03-24 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

239. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 52%]

...超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...安装按钮来安装。 3.2.3 保持物理线路连接以及授权 对于比较有相关经验的开发者,确保USB手机连接线物理线路是已连接状态,并且USB调试授权也没问题的,可以跳过本步骤。 相关操作如下: 1、先用手机连接线将手机与PC保持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926