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大约有 3,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

231. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3;//自定义组3 ...... //给胶囊体添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. 2D中rigidBody.applyForce无效 [ 83%]

...小游戏中无效 2.0 drawTexture color参数无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 生成的粒子特效怎么设置colorComponentInter无效? ColorFilter滤镜在遮罩下无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210303

233. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3;//自定义组3 ...... /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

234. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 83%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 category category: number = 1 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用 group group: number = 0 Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody:Rigidbody3D = cone.addComponent(Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3;//自定义组3 ...... //给胶囊体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

236. [LayaAirIDE3]3.1.0 beta4 Rigidbody3D无法产生重力 [ 83%]

...Rigidbody3D无法产生重力 3.1.0 beta4,创建空工程,对一个Cube添加Rigidbody3D组件,勾选IsKinematic,运行场景,Cube没有往下掉。 项目设置中已勾选laya.physics3D,Demo已上传   附件 : --> Test3.1_.0_.zip 2024-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

237. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 83%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor otherAn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 82%]

...以为是我移动父对象(关卡整体)的方式不对,在父对象添加刚体组件,通过施加速度来移动(原本是直接修改x),但没什么用,还是一样。然后我以为是引擎版本问题,我从2.3换成了2.7,也没有什么变化。然后又考虑是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

239. 物理3d抖动 [ 82%]

...抖动,碰撞后,不停的抖动。 附件 : --> Test3d.zip 2020-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bluesea 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

240. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 82%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:29 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor otherAnch...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115