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大约有 3,051 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

231. 加速计移动web无效 [ 82%]

... 测试有效  麻烦看看怎么回事 附件 : --> demo8.zip 2019-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有无效,正常的。 2019-05-20 0 2 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

232. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 81%]

...rig.colliderShape = shape; rig.isKinematic = true; 附件 : --> 2021-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 138*****661 赞同来自: 我也遇到这个问题了 2021-09-04 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

233. 射线点击物体移动 [ 81%]

...个预加载场景就不可以,请问这个有大佬知道吗 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kura 赞同来自: 是不是没有碰撞盒? 2019-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

234. 关于matter.js的bug [ 81%]

...emo也有这个问题。想问有谁遇到过解决了的吗? 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: 这个问题是运动特别快,导致穿透,matter官网还没提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

235. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 81%]

...   plane.meshRenderer.material = planeMat;          //平面添加物理碰撞体组件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

236. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 81%]

...拿去测试一下,希望尽快给反馈!   附件 : --> 2021-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 骉 赞同来自: 相同代码,先创建C、D,位置都出问题了 2021-01-03 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

237. onCollisionEnter触发不正常 [ 81%]

...触发的向量有时候为(0,0,0) 附件 : --> BugDemo.zip 2023-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 A 赞同来自: 有尝试过使用PhysicsCollider,运动学刚体,都是一样的问题 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230509

238. matter碰撞检测 范围问题 [ 81%]

...fig.BALL_SIZE, yOffset:GameConfig.BALL_SIZE } } }; 附件 : --> 2018-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这去群里问一下其他开发者吧,官方不解答第三方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

239. Laya2.0 两个物理刚体会穿透 [ 80%]

...滚动)也会发生穿透情况,请问该怎么避免呢? 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 tiwei001 赞同来自: ok 通过设置ccdMotionThreshold解决了 2019-06-19 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

240. 移动父容器导致碰撞体错位 [ 80%]

移动父容器导致碰撞体错位 如图,草地和机器人都有添加设置BoxCollider和RigidBody组件,两个都包含在一个父容器里面。   机器人一直在运动状态,草地静止。   独自对他们进行移动时碰撞体会正常跟随。   然后当我向下移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323