大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...meloop里就有用,请问这是为什么?要怎么解决? 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 uu4uu 赞同来自: 我解决了: this.role3D = Laya.MeshSprite3D.load("3d/ben/Export.lh"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...见谅。 laya版本是2.3.0 附件 : --> LayaShaderDemo.zip 2020-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 181*****858 赞同来自: unifrom 有长度限制 ios 最多128个vec4; const me...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200313
...下 { 地图:{ 地面, NPC } 人物 } 附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 利用碰撞去做 2018-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...图片的颜色是不一致的 附件 : --> LayaProject16.zip 2024-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 谢谢反馈问题,经验证确实存在问题,我们尽快修复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240222
...坐标到本地坐标系下坐标。 3D坐标系下面的。 2019-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 牛唠叨 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...ta版和正式版同样参数烘培效果不一致 附件 : --> 2023-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 以正式版的烘焙效果为准 2023-08-07 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230807
...der是在对象上的,但是在游戏中位置偏到一边了 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是直接套上去就歪了吗?有没有注意到unity 和laya ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...ra 一个camera专门照特效的 附件 : --> unityask.zip 2022-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 预览效果与unity效果不一致的原因是由于在unity中设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220304
...1f1 (64-bit),插件和laya版本都是1.7.16beta 附件 : --> 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 brooshe 赞同来自: 看起来是摄像机没设置好,有没有导出unity scene里的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...t:Constraint3D, disableCollisionsBetweenLinkedBodies:Boolean = false):void 添加刚体运动的约束条件。 PhysicsSimulation clearForces():void 清除力。 PhysicsSimulation createConstraint():void[static] 创建限制刚体运动的约束条件。 PhysicsSimulation rayCast(ray:Ray, o...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513