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大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

231. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 43%]

...,新版本则不行 附件 : --> 3.3_.1_UI点击异常_.zip 2025-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题我这边排查情况如下: 1、复现demo逻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

232. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...路等, (图2-1) 2.1 组件属性 在这个地形背景层级上,添加一个sprite,用于创建导航网格。给sprite添加2D导航网格表面组件,如图2-2所示, (图2-2) 添加后的组件如图2-3所示, (图2-3) 分别介绍其属性: 2.1.1 代理类型agentType ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

233. Box2D使用Destory join报错? [ 41%]

...都报错 偶尔报一次? 请问这是什么原因造成的 2018-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 林继衍 赞同来自: NilZ demo已上传 DestoryJointDemo.rar 2019-02-22 1 3 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

234. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 40%]

...错黑屏   比如能快速渲染却没有使用快速渲染 2025-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 3.3.0之前的spine使用的精灵矩阵不包含锚点偏移,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

235. 脚本集定义 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...+)处。或者,点击 加号(+)选择要编译的TS脚本文件,添加到入口文件的列表中,如图2-1所示: (图2-1) 2.7 包含所有文件 includeAllFiles 默认不勾选, 勾选后,构建发布流程会编译脚本集定义文件所在目录下全部TS脚本文件 为 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

236. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...LayaAir3-IDE识别为自定义组件脚本,可以被节点(实)所添加添加组件的流程为:属性设置面板 -> 增加组件 -> 自定义组件脚本。如动图1-1所示。 (动图1-1) [!Tip] 一个TS脚本文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了 @regC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

237. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 35%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 34%]

... 如果有意见或建议,请反馈到: QQ群: 200482074 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小高 赞同来自: 感谢大神分享! 2023-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1646661...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

239. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...开发产品。 LayaAir3资源商店使得开发者可以在资源商店里添加免费或收费资源用于开发项目。还支持开发者认证成为个人或企业开发者,用以上传基于IDE开发的插件,或者美术资源、音效资源、开发工具、项目或功能DEMO源码等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

240. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...用法就是当接收到后台数据时,将列表清空,然后再重新添加所有项目。如果每次都创建和销毁UI对象,将消耗很大的CPU和内存。因此,GList内建了对象池。 使用对象池后的显示列表管理方法: addItemFromPool 从池里取出(如果有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128