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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

231. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 51%]

...;无法滚动 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2023-02-03 15:58 浏览: 4304 关注: 3 人 131*****569 • 2023-02-04 13:07 所以这里存在两个问题,1、触发了onCollisionEnter事件,2、多次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

232. [LayaNative3]Laya3.3.0-beta2版本用了2D粒子打包Native包出来后,显示粒子必闪退崩溃 [ 51%]

...粒子必闪退崩溃 见附件的示例,场景里放了几个带2D粒子渲染组件的节点,然后一显示就会崩溃闪退,在网页上测试都是正常的,打包成Native包运行就会闪退崩溃 附件 : --> LayaProject_2D粒子打Native包出来会闪退崩溃.rar 2025-02-19 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250219

233. 【紧急】clearRes清理缓存后,再加载图片会有延时显示问题 [ 50%]

...2-7   销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

234. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 50%]

...shTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

235. [LayaAir3]3.3.2 native视频播放和ide不一致,且循环有问题 [ 50%]

...java文件 Recovery • 2025-10-17 17:51 好 Recovery • 2025-10-17 17:59 渲染的区域里,视频比例正常了,但是透明区域不对,你可以打包对比下,ide里视频比例外侧是透明,安卓包是黑色,然后可以暂停与前进后退的控制没有 lv • 2025-10-17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

236. Laya新版本的腾讯TPG压缩图片格式有人用过吗? [ 50%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2018-05-12 12:21 浏览: 1745 关注: 3 人 小白菜 • 2018-05-11 23:12 现在微信小游戏是不是不能支持TPG格式? 小白菜 • 2018-05-12 14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

237. LayaNative加速环境html启动文件规范须知 [ 50%]

...为LayaAirPlayer加速并非是一个浏览,它只是一个高速渲染,浏览自身所具备的特性在加速里并不是都支持,在引入的js文件里加速不支持会给出报错弹窗; 4、在加速环境下音效和音乐使用须知: 目前加速里背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

238. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

3D性能优化1.图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

239. 关于canvas下资源释放的问题 [ 49%]

...   * 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复          * 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

240. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 49%]

...neRenderer BaseRender EventDispatcher Object PixelLineRenderer 类用于线渲染。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513