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大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

231. laya.physics.BoxCollider [ 62%]

...ss BoxColliderInheritanceBoxCollider ColliderBase Component Object 2D矩形碰撞 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By density : Number密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

232. laya3d的物理属性在哪里设置?求大神指点啊 [ 62%]

...鸟 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢设置防穿后仍有几率会穿透 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

233. 用Laya引擎的参加GameJam全球48小时极限游戏开发大赛 [ 62%]

...Jam全球48小时极限游戏开发大赛 使用LayaIDE制作Box2d多边形碰撞时,超过10个顶点的多边形,运行引擎会报错。   2021-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 叮当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

234. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 62%]

...的Demo都测试不通过,我对自己都无语了;场景中一个带碰撞的箱子,从u3d中导入的场景,箱子没有添加layer,用的默认的default;死活检测不到; camera: Laya.Camera; ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3._ZERO, Laya.Vector3._ZERO) hitInfo:Laya.HitResult=new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

235. 为什么刚不随本身节点移动 [ 61%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 怪 瘦 吧 赞同来自: 碰撞不随本身节点移动 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 引擎暂不支持2D物理子节点刚跟随父节点移动 2020-12-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

236. laya.physics.PolygonCollider [ 61%]

...olliderInheritancePolygonCollider ColliderBase Component Object 2D多边形碰撞,暂时不支持凹多边形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. 还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高 但是获取是 0? [ 61%]

...autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。” 我autoSize=true 拖动浏览器 但是getBounds 里面是 0, 怎样可以拿到 auto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

238. laya.physics.ChainCollider [ 61%]

...hainColliderInheritanceChainCollider ColliderBase Component Object 2D线形碰撞 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By density : Number密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

239. laya2.0 u3d物理引擎导出 后表现不一至 [ 61%]

laya2.0 u3d物理引擎导出 后表现不一至 正方形的碰撞叠在一起u3d不会倒laya预览会倒, 请问中是bug还是说需要额外设置什么   附件是u3d导出的项目 u3d不会倒laya预览会倒,求教laya如何才不会倒 附件 : --> coliderbug.rar 2018-11-05 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

240. 射线检测-选取物 [ 61%]

...eY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物 Laya.Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 30, 0); } (function loadUI() { var label = new Laya.Label(); label.text = "点击选取的几何"; label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); label.fontS...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930