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...repeatY =this.arr.length; list.itemRender =Item; //Item 为继承BOX类 list.vScrollBarSkin =""; Laya.stage.addChild(list); list.array =this.arr; list.renderHandler =new Laya.Handler(this,this.updateItem); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
...语言,甚至还可用只写标记,脚本本身没有具体实现(在继承属性时会用得到) ![script1](img/script3.jpg) 一个完整的标签主要由下面几个部分: - type IDE属性类型,此类型是指IDE属性类型,非真正的属性类型,不过大多情况下是一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...语言,甚至还可用只写标记,脚本本身没有具体实现(在继承属性时会用得到) ![script1](img/script3.jpg) 一个完整的标签主要由下面几个部分: - type IDE属性类型,此类型是指IDE属性类型,非真正的属性类型,不过大多情况下是一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213
... 4.2 LayaAir2中,Component与Script的区别,是Component主要通过继承方式写逻辑,Script则是比较纯正的组件机制。 在LayaAir3.0中,Component具有完整的生命周期,即onAwake,onStart,onEnable,onUpdate,onLateUpdate,onDisable,onDestroy,不再使用_onEnable,_onDisab...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Backgr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。在这里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。在这里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。在这里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ontClip组件本质上是对位图从方向上进行等比切割,FontClip继承于Clip。FontClip的组件脚本接口请参考FontClip API。 1、使用LayaAir IDE创建FontClip 1.1 创建FontClip 创建FontClip非常简单,通过IDE的可视化操作,只需要用鼠标就可以实现。如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...框,任何需要输入的时候可以使用它。 TextArea是文本域,继承于TextInput。 FontClip对位图从方向上进行等比切割。 ProgressBar用于显示进度。 HSilder是横向滑动条,可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。 VSlider是纵向滑动条。 L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014