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大约有 605 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

231. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 65%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 65%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. 通过循环加载图片问题 [ 65%]

...son图集加载问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

234. Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 [ 65%]

...问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

235. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 65%]

...存显示和之前没有增加内存是一样的? 3、当前测试清理缓存资源为什么清理不掉(依据:当前内存显示和预加载之前显示大小一样),clearRes第二个参数即使设置true也一样的效果? 仔细分析了代码,按道理不应该这样啊?   附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

236. 我在用LayaAir run运行的和导出的在浏览器打开的不一样,材质用的官方的BlinnPhong材质 [ 65%]

... ordinary • 2018-01-05 11:21 我下载了新的引擎,清空了一下缓存,就能正常显示了,非常O(∩_∩)O谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

237. PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 [ 65%]

...清屏会用两个像素渲染一个像素。    2、cacheas一般用来缓存复杂的节点对象,比如一个页面里面有大量的节点,这些节点又不经常变化,这样的时候cache,对于单个图或者少量节点,cache的价值不大。不经常变化不代表完全没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

238. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 65%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 65%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 65%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115