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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

231. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 42%]

...s safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 缩放模式为fixedheight且屏幕为horizontal,在ios手机上的safari浏览器中,未锁定手机旋转屏幕的情况下出现以下问题:   1.横屏但没有全屏时,鼠标点击位置不正确 经检查是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

232. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 42%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void localBounds get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 42%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void material get ma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 42%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void localBounds get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. laya.ui.List [ 42%]

...Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

236. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 42%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void lodCullRateArra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 42%]

...3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器宏定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

238. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 41%]

...3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器宏定...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

239. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 41%]

...void Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:443 细节法线贴图缩放系数。 Returns number Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:447 细节法线贴图缩放系数。 Parameters value: number Returns void detailNormalTexture get detailNormalTexture(): BaseTexture set detailN...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 41%]

...rite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513