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大约有 440 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

231. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...l,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 强烈推荐要看一看微信小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

232. Button等组件lose skin的问题 [ 56%]

...横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 event定义事件的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2019-10-25 09:28 浏览: 1908 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2019-10-25 09:34 适配库一直没变过的,而且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

233. Laya2.6、2.7等支持async、await编译经验分享 [ 55%]

... loadLib("libs/domparserinone.js") //-----libs-end------- //------项目定义添加--------- // regenerator-runtime/runtime.js loadLib("libs/regenerator.runtime.js") // fgui // ! 小游戏发布时候勾选不压缩,这个库不需要,小游戏不支持(发布时候) // loadLib("libs/rawinflat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

234. socket通讯问题BUG [ 55%]

...ost请求有Bug? 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2016-01-10 18:19 浏览: 3310 关注: 4 人 goven...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

235. 大项目中遇到的问题,希望版主可以回答一下!谢谢! [ 55%]

...适配采用showAll留白部分的颜色问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2018-04-28 09:46 浏览: 970 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

236. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...输协议,是一种用于客户端和服务器之间通信的协议。它定义了请求和响应的格式,是Web应用程序的基础协议。通过HTTP,客户端(如浏览器或移动应用)可以向服务器发送请求,获取资源(如文件、图片、数据等),或向服务...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

237. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 55%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

238. 定时器清理不对称的问题。 [ 55%]

...集加载问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 event定义事件的问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2017-11-07 10:54 浏览: 817 关注: 2 人 peterz3g • 2017-11-07 11:31 怎么修改,没有找到例子,能给一个吗 ymsdandan • 2017-11-07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

239. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 55%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 55%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715