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大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

231. laya.ui.ColorPicker [ 57%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

232. 请问laya可不可以与小游戏的云开发配合使用 [ 57%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya mac版的IDE 是没测试就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

233. laya.ui.Image [ 57%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. 开发*不能实时*机* [ 57%]

...abox.com/doc/?language=zh*n*=zh-ts-6-0-0[/*l]   根据这个方式 不能获取*机*工具  不能实时*机* 大大降低了开发效率了 附件 : --> 2021-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210224

235. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 57%]

...itResult(); private UpdateRay() { //射线初始化(必须初始化) //获取鼠标在屏幕空间位置  this.pointRay.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.pointRay.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //详设计产生射线方法,通过2D坐标获取屏幕垂直的一条射线 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

236. laya开发andriod的文件保存和访问的问题 [ 57%]

...d开发的时候调用java层保存了一个录音文件,在laya里面能获取这个文件吗?或者说在andriod本地目录下laya有默认的保存路径吗? 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

237. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 57%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = Config.GameWidth; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

238. laya.ui.ComboBox [ 57%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

239. laya.display.Scene [ 57%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 57%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115