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大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

231. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 54%]

...rivate _path_min: number = 100; private _path_max: number = 200; /** 路径角度 */ private _path_angle: number; /** 路径弧度 */ private _path_radians: number;  /** 是否移除 */ public _to_remove: number;   constructor(){ super(GunRoleType.LIVE_DOLL); }  init( box: GunBox, doll_item: Doll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

232. 怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 [ 54%]

...问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2017-03-06 12:13 浏览: 1970 关注: 4 人 cuixueying • 2017-03-06 13:19 暂时不支持形状碰撞,只有点碰撞,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

233. 如何移动sprite3d [ 54%]

...了? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 请问雾效是不是有Bug啊,移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

234. [LayaAir3]为什么在windows中VideoNode.currentTime和reload方法不能用 [ 54%]

...件? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2025-09-28 12:22 浏览: 844 关注: 3 人 小张起不来 • 2025-06-03 10:30 怎么处理 小张起不来 • 2025-06-04 14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250422

235. laya.display.Animation [ 53%]

...象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. laya.ui.List [ 53%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...简称FOV)。人的单眼在没有遮挡的情况下所能看到的水平角度大概是150°左右,垂直角度大概在120°左右。如果我们要想在接近这个的FOV体验下达到视网膜级别的高清显示,那单眼就需要8K,双眼达到16K的视觉显示大小。这对web端...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

238. Layabox drawlines 画线问题 [ 52%]

...cy • 2021-01-18 14:08 最后自己计算,最近三个点如果他们的角度小于了45°就单独开始画,就是官方的画线方法的bug kylin • 2020-10-30 11:39 方案需要你们重新定,目前你们的方案肯定是不合理的。 Yangcy • 2020-10-30 14:46 @kylin:我们的目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

239. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 52%]

...问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 微信小游戏舞台背景色无法改变 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 初学者求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

240. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 52%]

...崩溃 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2016-07-21 18:55 浏览: 2136 关注: 2 人 Charles • 2016-07-22 10:39 我想問的是,A是B的父級,B是C的父級,C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721