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大约有 724 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

231. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 66%]

...景里的物件也不多,按理不会出现这种情况。   另外我设置了相同的材质,好像drawcall并没有降下来,没有进行动态合并,正式项目里动态合并生效了,不知道为啥我这个测试项目里动态合并没有生效,都是用的相同的方式设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

232. 升级到2.0.2之后,设置scrollRect异常 [ 66%]

升级到2.0.2之后,设置scrollRect异常 引擎升到2.0.2之后,设置scrollRect,矩形宽或高为0时,显示异常。 附件 : --> 22.zip 2019-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

233. laya.media.SoundNode [ 66%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

234. Sprite设置宽度为0显示的是原图大小 [ 66%]

Sprite设置宽度为0显示的是原图大小 const sp = new Laya.Sprite(); sp.texture = Laya.loader.getRes("res/progress_1.png"); sp.width = 0;Sprite设置宽度为0不生效,显示的是原图大小 附件 : --> 2022-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220309

235. button的点击和悬浮特效怎么取消 [ 66%]

button的点击和悬浮特效怎么取消 button 的skins设置成图片,显示的时候不完全,悬浮时会有上浮的效果,怎么取消特效并显示完整图片 附件 : --> 2017-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

236. 可以对单个dialog 设置,点窗口外围可以关闭对话框吗 [ 66%]

可以对单个dialog 设置,点窗口外围可以关闭对话框吗 可以对单个dialog 设置,点窗口外围可以关闭对话框吗 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

237. 想用 FillTexture 图片 设置hit点击区域怎么做? [ 66%]

想用 FillTexture 图片 设置hit点击区域怎么做? 案例中分别用FillTexture 和 Circle 做可点击区域,renderType=hit Circle 可以接收到点击事件,但FillTexture 就不可以。是我使用的不对还是框架 不支持? 我想用这个不规则 图片做遮罩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211018

238. layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? [ 66%]

...么处理?mc.getBounds这个方法能得到长宽和位置,但是怎么设置? 4.swf里面有多个原件,能不能根据原件的AS链接只转化一个swf就能得到多个原件(类似flash2X),或者类似白鹭有个fal插件直接针对fla里的某个原件导出。可能目前工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

239. 摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 65%]

...圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 view 设置为false之后是不是不在占用性能 dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 如何使用TS的命名空间(namespace)? 如何让3d对象跟随摄像机移动? 摄像机视野、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

240. ambientColor无效 [ 65%]

...r=new Vector(2,2,2); sphere.meshRender.material = material; 我照教程里设置了环境颜色 material.ambientColor=new Vector(2,2,2); 但是无效,模型并没有加亮。是为啥 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531