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大约有 3,867 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

231. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 87%]

...型量较大,一般我们不使用即时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: ​ None:不产生阴影 ​ Hard:硬阴影,对性能要求较低 ​ SoftLow:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. laya 3d粒子特效转2d纹理 异常 黑块 [ 87%]

...交 2 个回复 Laya_z 赞同来自: 这个问题是粒子中应该是有贴图没有alpha通道导致的,所以在使用叠加模式的时候混合出了alpha为0,你将资源中没有alpha通道的贴图改为带alpha通道的贴图就可以了 2022-03-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 catcat ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220331

233. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

234. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

235. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导入使用 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

236. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. 关于3D导出工具,以及3D支持的多种Bug [ 87%]

...却没问题,这里不知道是不是由于layabox只支持jpg与png的贴图导致的,那个运行报错的模型正是由于它是采用psd贴图】 【scene文件夹内为运行报错模型 ,scene2文件夹内的则为运行正常,而对于fbx导出中断的模型均来自网上,文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

238. unity彩色文件导出到程序编程黑色 [ 86%]

...容相关的链接 提交 9 个回复 qian 赞同来自: 你导出的时候贴图格式有没有设置 https://ask.layabox.com/question/6731?notification_id=24302&rf=false&item_id=10839#!answer_10839 他这里有一个例子   2018-01-18 0 5 分享 微博 QZONE 微信 layali 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

239. 关于序列帧动画的疑问 [ 86%]

...动画都设置不同的graphics,每个graphics里保存了每帧图片贴图,这里为什么不是公用大贴图,修改渲染uv来实现啊? 公用贴图不是在最终渲染的时候 好合并渲染批次吗? 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

240. 3D材质更换 [ 86%]

...BlinnPhongMaterial();             //创建漫反射二维纹理贴图             material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load(PathConst.material + name + ".png");                      material.renderMode = Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_OPAQUE;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519