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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

231. IE11 加载音效失败是怎么回事,所有的音效 [ 63%]

...一些媒体文件打开方式。   在WEB开发中,下载文件时,通过MIME类型可以告诉浏览器该文件需要用什么程序来处理。简单的说,如果下载的文件服务器不认识,那么默认会以htm的扩展名下载或者干脆直接打开文件,如果关联程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

232. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 63%]

...了 CameraMoveScript 文件之后,看到里面对于鼠标的拖拉是通过给 Laya.stage 添加鼠标侦听事件实现的。 3、于是在 CameraMoveScript 初始化函数里,将事件的绑定对象修改为scene。结果是无反应。 4、绑定鼠标事件之前,是使用 scene = owne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

233. 图片居中的问题 [ 63%]

...age.width/2,image.height/2,image的宽高需要自己手动设置或者通过getBounds获取。 2016-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shaouXie 赞同来自: var bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("res/bg-480x720.jpg"); Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this,onResize);   function onResize() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

234. 用Layabox打包apk,非单击版,生成apk在安卓上安装后打开是黑屏,是什么原因? [ 63%]

...开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 问题状态 最新活动: 2017-07-14 14:21 浏览: 1230 关注: 2 人 liyuanyuan • 2017-07-14 14:25 那么高级选项不配置的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

235. ui文件发布的时候能否生成使用到的资源列表? [ 63%]

...成Rpk问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问下layaflash能否支持热更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

236. LayaAirIDE文件树最后一个文件会被状态栏遮挡,即使关闭状态栏也不能解决 [ 63%]

...框范围,就会发觉最后一个文件被遮挡。见图2   3.可以通过对列表中任意一个文件按2次回车,激活一下重命名模式然后不作任何实际的重命名,可以使状态栏下方多出一条离奇的缝,但这缝不是重点,重点是略微滚动一下滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

237. 微信小游戏资源加载问题 [ 63%]

...个就是外网直接加载用。在引擎的适配库里,如果资源是通过外网加载的,第一次加载后会直接存到磁盘里,第二次用就会从50m的磁盘里读取缓存的资源。如果url里含有layaNativeDir标识的字段,适配库里会认为要去4m的缓存空间里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

238. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建拖尾对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 此时创建的拖尾对象,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空节点,并添加了拖尾渲染器(Trail Renderer...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

239. 内存bug [ 63%]

...集合是可以自动释放销毁的,默认接口是关闭的,你可以通过开启接口来动态让引擎底层释放大图合集占用的内存。想了解,你可以加群管理小松qq 2017-03-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

240. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 63%]

...,需要预加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107