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...to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200430
LayaAirIDE2.7版本导出类名不正确问题 如果你的项目代码类型是TypeScript,从LayaAirIDE 2.7版本开始导出的类名所在命名空间就不再是清一色的Laya命名空间,如“Laya.xxx”,而会出现小写的laya命名空间,一般为“laya.display.xxx”。 如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200809
...用反编译工具JPEXS Free Flash Decompiler)。并将.as文件放置到项目的bin 或bin_debug的src目录下。 4、SWF需要经过LayaFlash工具进行一次资源处理。经过此操作会在bin 或 bin_debug目录下自动生成一个h5文件夹,该文件夹包含一个图片资源文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224
...解一个3D场景中的摄像机的参数都有哪些,通过创建3D-RPG项目来参考,如图2-1所示 (图2-1) 当我们创建一个新的3D场景时,引擎会自动添加一个主摄像机 Main Camera 在Scene3D节点下。当然也还可以添加更多的摄像机。当我们如图2-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...怎么调用微信小程序API 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 服务端用什么语言开发比较好一些? H5动画和节奏的一个加速! 在List渲染的时候,在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,提升FPS帧速。 2.2 WebGL模式下的FPS LayaAir引擎支持WebG的渲染模式。如图2-2所示;FPS(WebGL)是WebGL模式下的帧速, (图2-2) 2.3 FPS的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ext等文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 1.3、不同的文本API的使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ext等文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 #### 1.3、不同的文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,都设置过了,没用 乐行 • 2020-09-15 15:30 @184*****121 官方项目在unity里操作是怎么样,动画遮罩、层级和其它动画设置?,动画只能分为上下两层吗? 乐行 • 2020-09-15 10:27 我目前要做的就是你所说这样的啊,但是混合效果不好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene 引擎使用的是1.7.17beta版本,下面是报错堆栈,附件是工程项目以及导出的小游戏项目。 Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to load this fil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317