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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

231. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...ext等文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 1.3、不同的文本API的使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

232. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

...ext等文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 #### 1.3、不同的文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. 动画混合无效(版本2.6) [ 40%]

...,都设置过了,没用 乐行 • 2020-09-15 15:30 @184*****121 官方项目在unity里操作是怎么样,动画遮罩、层级和其它动画设置?,动画只能分为上下两层吗? 乐行 • 2020-09-15 10:27 我目前要做的就是你所说这样的啊,但是混合效果不好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

234. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 40%]

微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene 引擎使用的是1.7.17beta版本,下面是报错堆栈,附件是工程项目以及导出的小游戏项目。 Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to  load  this fil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

235. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 39%]

...复 186*****260 赞同来自: Rickshao 、qq771472501 、YIF 没理解.2个项目怎么合并到一个微信小游戏?官方能给个demo吗? 2018-03-26 3 0 分享 微博 QZONE 微信 Rickshao 赞同来自: qq771472501 、itachi1d 、YIF 如果开放数据域也用一个Laya工程来做的话,因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

236. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 38%]

...开发步骤 机器上已经安装了Layabox的2.0 版本需要新建两个项目,一个主域项目,一个开放域项目(关于主域和开放域(子域)的概念此处不多说)最好编译到微信预览效果 新建子域(开放域)项目 首先打开 LayaAir 新建项目面板 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

237. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

238. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

项目设置详解一、运行设置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 项目启动设置1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

239. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 36%]

...题。另外,我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 36%]

...题。另外,我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715