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大约有 3,041 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

231. 为什么加载骨骼动画会出现loader callback cost a long time:202 url=res/role/1/guanyu_dz.png [ 87%]

...载骨骼动画会出现loader callback cost a long time:202 url=res/role/1/guanyu_dz.png 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不太清楚,请提供资源和示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

232. LayaNative 热更 [ 87%]

...在服务器后, a会自动更新 请问这个是bug吗   我 LayaAir 2.0.1 2.0.2 都试过 Native release-v2.1.0 realase-v2.0.2 都试过 结果一样   2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

233. 2d和3d共同使用的bug [ 87%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 139*****427 你的例子一个背景和一个按钮具体要描述什么问题呢,要不你在描述下你的case的使用场景? 2020-08-11 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

234. matter-RenderLaya问题——LayaRender.run is not a function [ 87%]

...哪个版本,有空帮我看一下谢谢了 附件 : --> FireBird.zip 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: asdf131 <!-- 物理引擎matter.js --> <script ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

235. 导出场景文件报错resou._removeReference is not a function [ 87%]

导出场景文件报错resou._removeReference is not a function 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 条件不足,无法作答 2019-02-13 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

236. new Laya.TiledMap()提示错误:Laya.TiledMap is not a constructor [ 87%]

....Rectangle = new Laya.Rectangle(); this.tMap.createMap("../bin/res/MarioMap1.json", viewRect, Laya.Handler.create(this,this.initMap)); } private initMap(): void { } } new GameMain();运行的时候报错!错误信息如下: 附件 : --> 2019-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

237. 发布微信小游戏后 this.preinitialize is not a function [ 87%]

...里面调试一切正常,发布微信小游戏以后就出现这个BUG 2018-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 云淡风轻 赞同来自: 有人遇到过吗 2018-12-03 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

238. mac版本 layaIDE卡顿 [ 87%]

...敲键盘快~~ 切换一个tab差不多要一秒钟~ 附件 : --> 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题我们正在紧张的优化,目前的确有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

239. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 87%]

...{ vec4 col = texture2D(u_MainTex, uv); //gl_FragColor = vec4(worldPos.xyz, 1.0); float d = distance(worldPos.xyz, vec3(.0, .0, .0)) * 0.15; col.xyz *= d; col.xyz *= u_MainCol; col.a = 0.5; gl_FragColor = col; }`; var customShader:Laya.Shader3D = Laya.Shader3D.add("CMatShader"); var subShader:Laya.Su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

240. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 87%]

...是正常的。不过项目中需要使用MeshCollider。 附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 哪个版本的引擎? 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828