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大约有 1,987 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

231. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 88%]

...糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中,通过指定矩阵(*排列成4 x 5 的矩阵*)改变各颜色通道。 点击 [laya.filters.ColorFilter ](https:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. 运用多个缓动动画或者大的缓动,在ios上运行造成黑屏 [ 88%]

...行黑屏的效果,求解:缓动动画多或者大怎么避免黑屏 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦提供一个有问题的例子,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

233. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 88%]

...tion (exports, Laya) {     'use strict';     const TiledMapFlipConst = 1073741824;     const TiledMapFlipConstHalf = TiledMapFlipConst / 2;     class GridSprite extends Laya.Sprite {         constructor() {             super(...arguments);             this.relativeX = 0;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

234. laya 3d开发实战教程 [ 88%]

...杰,先介绍下自己 我是游戏开发前端程序,6年开发经验 2014-2018年从事U3D开发 2018年至今从事小游戏开发(LAYA引擎) 在小游戏领域单品注册用户超过600万的有4款 参与过的作品: 《怪物逃X》《空中飞X》《水枪奇X》 《滑板冲冲X》...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

235. 音频-播放演示 [ 88%]

...Stat.show(); this.setup(); } setup() { const Event = Laya.Event; var gap = 10; //创建一个Sprite充当音效播放按钮 let soundButton = this.createButton("播放音效"); soundButton.x = (Laya.stage.width - soundButton.width * 2 + gap) / 2; soundButton.y = (Laya.stage.height - soundButton.heig...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

236. 音频-播放演示 [ 88%]

...aya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() { var gap = 10; //创建一个Sprite充当音效播放按钮 var soundButton = createButton("播放音效"); soundButton.x = (Laya.stage.width - soundButton.width * 2 + gap) / 2; soundButton.y = (Laya.stage.height - soundButton.height) /...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

237. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 88%]

...tor4  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ConchVector4  distance(value1:ConchVector4, value2:ConchVector4):Number[static] 两个四维向量距离。 ConchVector4  distanceSquared(value1:ConchVector4, value2:ConchVector4):Number[static] 两个四维向量距离的平方。 ConchVector4  dot...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

238. laya.d3.math.Vector4 [ 88%]

... Vector4  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Vector4  distance(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离。 Vector4  distanceSquared(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离的平方。 Vector4  dot(a:Vector4, b:Vector4):Number[s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

239. tween缓动时能不能实时得出当前的位置 [ 88%]

tween缓动时能不能实时得出当前的位置 比如让x=0的走到x=100,当x=1时打印出来,x=2时也打印出来,一直打到100,可以这么做吗,要怎么做 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

240. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 88%]

...顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Kelvin 赞同来自: 效果如下,   伪代码: realX=摇杆X轴移动方向*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725