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大约有 770 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

231. Laya3D.init 下,如何 用如下代码截图 [ 76%]

Laya3D.init 下,如何 用如下代码截图 在3D(webgl:Laya3D.init )下,如下代码  var sp:Sprite..... var canvas:HTMLCanvas= sp.drawToCanvas(100, 100, 0, 0); var ct:*= canvas.getContext("2d").canvas; var bs64:String = ct.toDataURL (); 会报错,提示 getContext 不可访问,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

232. 微信小游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 [ 76%]

...据域只支持canvas。打印了开放式数据域的渲染模式,不是webgl也不是3d渲染。 看到了2.1.0版本移除了canvas渲染,把类库切换到了2.1.0以下版本,测试结果无效。 Laya.init的构造函数里的WebGL设置去除,测试结果无效。   请问是否是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

233. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 75%]

...oll接口。 ```typescript package { import laya.display.Text; import laya.webgl.WebGL; public class Text_AutoSize { public function Text_AutoSize() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); setup(); } private function setup():void { var t1:Text = createText(); //设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

234. 鼠标交互-鼠标交互 [ 75%]

... Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var txt; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

235. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 75%]

webgl graphics 绘制 层级 显示错误 网格是一个单独的sprite。 网格添加在最底层。 文本添加在网格之上。 如图: 同一段代码  webgl模式下 层级显示错误 网格跑到文本之上显示了。 canvas 模式下正常。 引擎 最新版本   as语言; 本来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

236. WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 [ 75%]

WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 如果把父容器设置成scaleX=-1,会导致内部的子显示对象的scorllRect不能正常显示?引擎版本1.7.1 1.7.6也测试了,有同样问题   WebGL下会出现此问题,Canvas下正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

237. Laya2.1.0 升级到 Laya2.1.1, “laya.webgl.js” 不见了 微信开发工具报错! [ 75%]

Laya2.1.0 升级到 Laya2.1.1, “laya.webgl.js” 不见了 微信开发工具报错! 今天看见官方公告 Laya2.1.1正式版发布终于不是beta了,关键是 官方更新说明 2.1.1 解决了 TS项目 居中bug —— 等好久了! 然后今天很蛋疼的把 LayaIDE 2.1.0 升级到I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

238. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 75%]

...们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

239. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 75%]

...们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

240. Laya2.12+chrome96 在特定机器上还会出现黑屏和小哭脸。 [ 75%]

...会出现黑屏和小哭脸。 1、应该跟这个问题有一定关系: WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost https://ask.layabox.com/question/49681 2、左上角出现了一个小哭脸。 3、Laya.init里的代码报的错误。 4、这个玩家是必现 5、我的机器只有在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211125