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大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

231. laya.ui.Button [ 62%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

232. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 62%]

...use_move的鼠标坐标 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 按钮坐标问题导致无法点击 相对屏幕坐标 问题状态 最新活动: 2018-12-20 10:43 浏览: 1429 关注: 2 人 LT • 2018-12-20 09:45 我使用长宽除一半是用对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

233. as3 版的怎么接js的接口 [ 61%]

...远程资源 就会无限加载 3d 有类似graphics的接口吗,矢量绘制! 问题状态 最新活动: 2018-08-28 11:18 浏览: 931 关注: 3 人 steven chan • 2018-08-28 11:47 我的js是方法来的,而且编译要有先后顺序,写成文件就能编译到LayaAir3D.max.js里了吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

234. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...每根草是一个包含几个三角形的小模型。你可能会需要绘制很多根草,最终在每帧中你可能会需要渲染上千或者上万根草。因为每一根草仅仅是由几个三角形构成,渲染几乎是瞬间完成的,但上千个渲染函数调用却会极大地影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

235. 2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 [ 61%]

...代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? mac 用layaair2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

236. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 61%]

...工具 没有问题。 在真机下会有2个问题 1 android下 canvas绘制赋值给sprite后 图像Y轴相反。(可以通过判断是否为安卓机型解决 ) 2 ios下 截取后 赋值给sprite 没有反应。log里texture对象跟安卓下的texture对象没有区别。 2020-09-08 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

237. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...称之为像素线3D精灵,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵的方式,如图1-1所示 (图1-1) 如图1-1所示,这是六种IDE提供的3D基础显示对象的网格模式,是一种用线条来展现网格的绘制方式 二、IDE中创建与使用 2.1 创建像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

238. [LayaAir3]阴影显示有问题? [ 61%]

...l材质使用的Blinnphong自定义shader里面定义了BlinnPhong模式的绘制pass,没有定义阴影的DepthPass,您参考我这个自定义shader,增加阴影pass就可以了;引擎中内置的BlinnPhong材质是默认带有阴影pass的。修改文件如下,参考修改后的效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250415

239. ogg格式的音效资源怎样加载 [ 61%]

... unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-04-11 14:44 浏览: 2592 关注: 2 人 zuojianfei • 2017-04-11 14:53 现在是网页的话 ogg格式的音效好多浏览器会显示加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

240. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 61%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828