• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

231. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 60%]

...示例中用于赋值使用。 ​ 代码中3D对象的移动、旋转、缩放等变换是使用Vector3作为了它的x、y、z轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Vector3) 。 **颜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

232. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 60%]

...示例中用于赋值使用。 ​ 代码中3D对象的移动、旋转、缩放等变换是使用Vector3作为了它的x、y、z轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Vector3) 。 **颜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. 替换鼠标指针为自定义图形 [ 60%]

...鼠标滚轮是放大开始缩小 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-02-27 15:22 浏览: 1374 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-02-27 15:23 你这个mouse。hi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

234. 手机适配问题 横屏显示舞台被拉伸 [ 60%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: 你把横竖屏模式设置成横屏,然后缩放模式,可以用Stage.SCALE_FIXED_AUTO试试 2017-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Supermang42 赞同来自: 試試調整以下兩行代碼。   2017-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

235. WebGL下,坐标有小数点导致图片圆角部分的边缘出现黑线 [ 60%]

...问题,为37时不会有问题,没有对任何一层的父级进行过缩放 左图WebGL,右图Canvas   案例已经发给小莹(client2.rar)19:30:12 附件 : --> 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

236. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 60%]

...示例中用于赋值使用。 ​ 代码中3D对象的移动、旋转、缩放等变换是使用Vector3作为了它的x、y、z轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Vector3) 。 **颜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. textinput lose focus时候,有1px的位置变化 [ 60%]

...体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 调试模式下的小控件位置不能还原了 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 如何移位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

238. 新手请教老手制作一个动画效果思路 [ 60%]

...画,怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 H5动画和节奏的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

239. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 60%]

...Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵有一个Transform3D。 ```typescript get transform(); ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

240. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 60%]

...seScene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...

来源: laya_api 发布时间: 20170422