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大约有 343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

231. 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? [ 65%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 jweilan 赞同来自: 没有用场景编辑器,一个类继承了sprite的情况下如何绑定碰撞体跟刚体。。。根据文档直接new一个碰撞体加到sprite元素,报错。。 2018-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 佑安 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

232. 二次开发:平台代码(android/ios)主动执行js脚本,在Laya1.0生效,在Laya2.0不生效 [ 65%]

...提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 预设怎么在代码使用 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

233. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 65%]

...dragon.atlas,放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 如果不调用动画,只是监听事件,没有错误 于是考虑,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

234. 编辑器窗口显示问题 [ 65%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity的模型导出后在laya显示不正常 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 点击代码编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

235. 压缩失败 创建undefined [ 65%]

... 要回复问题请先登录 发起人 风神 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Animation 的createFrames 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

236. 打APK后加载unity导出资源出错 [ 65%]

...题 unity的模型导出后在laya显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D UnityPlug 1.7.13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

237. 坐标点的疑问 [ 65%]

坐标点的疑问 3D场景里面添加的3个Child,他们的坐标原点(0,0,0)的位置都不一样,请问这个该怎样理解? 附件 : --> 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

238. 程序调试10秒钟后报错 [ 64%]

...not attach to main target ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 【带附件】 使用Laya2.0.0b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

239. unity3d导出人物,不能播放动画 [ 64%]

...lowed to start. ui list 里面的元素不能点击两次 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 laya3D动画无法播放 视频播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

240. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 64%]

...附件只是简单修改了一下。仍然不是最佳用法。当你的场景需要用代码控制的时候,推荐采用分离模式,然后用场景继承类的方式去管理场景上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018