大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera boundFrustum : BoundFrustum[read-on...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...etChildByName('HeightMap')); //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap = Loader.getTexture2D("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap((<Mesh>me...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node COLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int[static] ShuriKenParticle3D COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ed. level:-1 gettimer:interval=2000 08-14 10:57:49.780 3526-3537/? W/ActivityManager: getRunningAppProcesses: caller 10774 does not hold REAL_GET_TASKS; limiting output 08-14 10:57:49.938 3084-3555/? I/AudioFlinger: BUFFER TIMEOUT: remove(4099) from active list on thread 0xaad8e188 08-14 10:57...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814