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大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

231. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 42%]

...coord); gl_FragColor = col; } `; var shader: Laya.Shader3D = Laya.Shader3D.add("CustomCurveShader"); var subShader: Laya.SubShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); shader.addSubShader(subShader); subShader.addShaderPass(vs, ps); } set mainTex(value: Laya.BaseTexture) { this._shaderVal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

232. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 42%]

...cript get variantCount(): number ``` 3.添加着色器变种 ```typescript add(variant: ShaderVariant): boolean; ``` 4.移除着色器变种 ```typescript remove(variant: ShaderVariant): boolean; ``` 5.是否包含着色器变种 ```typescript contatins(variant: ShaderVariant): boolean; ``` 6.执行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

233. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 42%]

...emission = new Emission();                     emission.addBurst(new Burst(0, 1, 1));                     emission.emissionRate = 10;                     emission.enbale = true;                     s.emission = emission;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

234. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 42%]

..., rotation.z, rotation.w, physicPosition);                 Vector3.add(position, physicPosition, physicPosition);                 nativePosition.setValue(-physicPosition.x, physicPosition.y, physicPosition.z); } 2019-10-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

235. 分享:List相关(Item增删功能) [ 41%]

...on onLoaded():void { //实例UI界面 listP = new ListPageUI(); Laya.stage.addChild(listP); Laya.timer.once(1000,this,onAdd);//1000毫秒后初始化list数据 listP.add.on(Event.CLICK,this,onAddClick);//点击添加按钮 listP.remove.on(Event.CLICK,this,onRemoveClick);//点击删除按钮 } privat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

236. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...tCount(): Number ``` 3.添加着色器变种 ```typescript public function add(variant: ShaderVariant): Boolean; ``` 4.移除着色器变种 ```typescript public function remove(variant: ShaderVariant): Boolean; ``` 5.是否包含着色器变种 ```typescript public function contatins(variant: Shade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

238. 动画混合无效(版本2.6) [ 40%]

...部也一层对吗? 乐行 • 2020-09-22 12:26 动画的融合模式是add还是覆盖 红零蓝衫 • 2020-09-22 12:31 不是分三层 和你的一样两层 无论你怎么改权重都有问题 调小了 一半身子不动 调大了也一样 调0.5你会发现动画播放的不对 貌似只播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

239. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 39%]

...Position;  uniform float u_FogStart;  uniform float u_FogRange;  #ifdef ADDTIVEFOG  #else  uniform vec3 u_FogColor;  #endif #endif void main() {   #ifdef RENDERMODE_MESH   gl_FragColor=v_MeshColor;  #else   gl_FragColor=vec4(1.0);   #endif     #ifdef DIFFUSEMAP   if(v_Discard!=0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

240. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 39%]

... function TestView() { super(); _path.pivot(0,0); _path.pos(a.x,a.y); this.addChild(_path); _path.rotation = Math.atan2(b.y - a.y, b.x - a.x) / Math.PI * 180; _path2.rotation = Math.atan2(b.y - a.y+300, b.x - a.x) / Math.PI * 180; _path2.pos(a.x,a.y); this.addChild(_path2); var len:int = Math.floor(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129