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...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前blendState在canvas下是无效的,需要在webGL模式下使用,0代表普通透明混合,1代表加色法,canvas只有加色法一种模式! 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 使用钢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...态生成。 1.加载成texture 2.用Sprite画出来 3.sp转url; var htmlCanvas = sp.drawToCanvas(width,height,0,0) var canvas = htmlCanvas.getCanvas(); var base64 = canvas.toDataURL("image/png"); var blob = dataURLtoBlob(base64); var url = Browser.window.URL.createObjectURL(blob);dataUrltoBlob函...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...nstructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201203
...1024 X 650 Laya.init(1024, 650 , WebGL); 我改变 宽度后 Render._mainCanvas.source.style.width = "100%" 自适应外部的DIV 但我画笔的定位 this.stage.mouseX 取不到正确位。这怎么处理? 如图,白色画布是1024 x 650 外层div 是 500 x 500 按照鼠标点下去的 位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
...引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。 主画布 同样在初始化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
... { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612