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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

231. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

... private _shurikenParticleSystem: Array<ShurikenParticleSystem>= []; constructor() { super(); } //通过传入粒子特效的路径,创建一个粒子特效,从对象池里拿一个 static Create(path: string): Particle3D { var ret:Particle3D = Pool.getInstance().getItemByClass("Particle3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

232. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 46%]

... private _shurikenParticleSystem: Array<ShurikenParticleSystem>= []; constructor() { super(); } //通过传入粒子特效的路径,创建一个粒子特效,从对象池里拿一个 static Create(path: string): Particle3D { var ret:Particle3D = Pool.getInstance().getItemByClass("Particle3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

233. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...nds Laya.Script { @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //支付宝小游戏 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

234. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

... : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

235. laya.display.Input_API3.0 [ 45%]

...入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Index Constructors constructor Properties _extra _onPostLayout _ownGraphics _parseEscapeChars _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior ignoreLang mouseThrough name tag ELLIPSIS HIDDEN RightToLeft SCROLL SHRINK TYPE_DATE TYPE_DA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...ort class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let opendata = new Laya.OpenDataContextView(); Laya.stage.addChild(open...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

237. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...: number = 20 public curpos: Laya.Vector3; private delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

238. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 43%]

...功能。我们写个简单的例子来看下用法: class LayaSample { constructor() { //创建HttpRequest对象 let http: Laya.HttpRequest = new Laya.HttpRequest(); //设置超时时间 http.http.timeout = 10000; //发送了一个简单的请求 http.send("resources/data.txt", "", "get", "text")...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

239. laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 [ 41%]

...st t = require("./test/TestExportClass"); // 程序入口 class GameMain { constructor() { // Laya.init(600,400); console.log("start"); var exportCls = new t.TestExportCls(); exportCls.callFunc(); } } new GameMain(); } http://requirejs.org/docs/errors.html#mismatch at makeError (file:///E:/laya/Test...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

240. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 32%]

.../ module subpackage{ export class b{ private GameMain:any; private ui:any; constructor(){ //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 this.GameMain.newUI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, this.showB); } //显示B页 private showB():void { this.GameMain.showUI(this.ui.bUI,this.GameMain.newUI) /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715