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... private _shurikenParticleSystem: Array<ShurikenParticleSystem>= []; constructor() { super(); } //通过传入粒子特效的路径,创建一个粒子特效,从对象池里拿一个 static Create(path: string): Particle3D { var ret:Particle3D = Pool.getInstance().getItemByClass("Particle3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... private _shurikenParticleSystem: Array<ShurikenParticleSystem>= []; constructor() { super(); } //通过传入粒子特效的路径,创建一个粒子特效,从对象池里拿一个 static Create(path: string): Particle3D { var ret:Particle3D = Pool.getInstance().getItemByClass("Particle3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...nds Laya.Script { @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //支付宝小游戏 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Index Constructors constructor Properties _extra _onPostLayout _ownGraphics _parseEscapeChars _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior ignoreLang mouseThrough name tag ELLIPSIS HIDDEN RightToLeft SCROLL SHRINK TYPE_DATE TYPE_DA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ort class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let opendata = new Laya.OpenDataContextView(); Laya.stage.addChild(open...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...: number = 20 public curpos: Laya.Vector3; private delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...功能。我们写个简单的例子来看下用法: class LayaSample { constructor() { //创建HttpRequest对象 let http: Laya.HttpRequest = new Laya.HttpRequest(); //设置超时时间 http.http.timeout = 10000; //发送了一个简单的请求 http.send("resources/data.txt", "", "get", "text")...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...st t = require("./test/TestExportClass"); // 程序入口 class GameMain { constructor() { // Laya.init(600,400); console.log("start"); var exportCls = new t.TestExportCls(); exportCls.callFunc(); } } new GameMain(); } http://requirejs.org/docs/errors.html#mismatch at makeError (file:///E:/laya/Test...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
.../ module subpackage{ export class b{ private GameMain:any; private ui:any; constructor(){ //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 this.GameMain.newUI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, this.showB); } //显示B页 private showB():void { this.GameMain.showUI(this.ui.bUI,this.GameMain.newUI) /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715