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...点 类库 2.2.0beta 新手小白 不明白为什么都是null 的export default class startScene extends Laya.Scene { private sp: Sprite; public constructor() { super(); console.log("startScene"); console.log(Laya.stage.name); console.log(Laya.stage.numChildren); console.log(this.numChildren); cons...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...不会更改 /** * 背景音乐音量。 * @default 1 */ public static var musicVolume:Number = 1; /** * 音效音量。 * @default 1 */ public static var soundVolume:N...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... deprecated use Laya.init instead. Parameters width: number height: number Default value config: any = null Default value complete: Handler = null Returns void Globals "Laya3D" Laya3D enablePhysics createRenderObjInit init Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type para...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rTime.ts:14 通过固定帧创建一个 FrameOverTime 实例。 Parameters Default value constant: number = 0 固定帧。 Returns FrameOverTime 时间帧。 Static createByOverTime createByOverTime(overTime: GradientDataInt): FrameOverTime Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...得到tile自定义属性 TiledMap getTileUserData(id:int, sign:String, defaultV:* = null):*TiledMap mapSprite():Sprite 整个地图的显示容器 TiledMap moveViewPort(moveX:Number, moveY:Number):void 移动视口 TiledMap setViewPortPivotByScale(scaleX:Number, scaleY:Number):void 设...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...得到tile自定义属性 TiledMap getTileUserData(id:int, sign:String, defaultV:* = null):*TiledMap mapSprite():Sprite 整个地图的显示容器 TiledMap moveViewPort(moveX:Number, moveY:Number):void 移动视口 TiledMap setViewPortPivotByScale(scaleX:Number, scaleY:Number):void 设...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ect.ts:20 effectScale prop {name:effectScale,type:number, tips:"缩放值",default:"1.5"} tweenTime tweenTime: number = 300 Defined in laya/effect/ButtonEffect.ts:25 tweenTime prop {name:tweenTime,type:number, tips:"缓动时长",default:"300"} Accessors target set target(tar: Sprite): void Defined ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...RenderTexture dest:RenderTexture shader:Shader3D shaderData:ShaderData (default = null) subShader:int (default = 0)clear()method public function clear():void private setRenderTarget()method public function setRenderTarget(renderTexture:RenderTexture):void private Parameters renderTexture:Ren...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...3 — 粒子位置。 direction:Vector3 — 粒子方向。 rand:Rand (default = null) randomSeeds:Uint32Array (default = null)Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...3 — 粒子位置。 direction:Vector3 — 粒子方向。 rand:Rand (default = null) randomSeeds:Uint32Array (default = null)Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513