大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop Defined in laya/display...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Defined in laya/display/Sprite.ts...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 export default class click3d extends Laya.Script3D{ constructor() { super(); //创建场景 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200801
.../ import { List } from "laya/ui/List"; import { Laya } from "laya"; export default class test_move extends Image{ // /** @prop {name:move_img, tips:"用来移动的箭头", type:Image} */ // public _move_img: Image; // public _list: List; //创建一个 List 类的实例对象 list 。 private n:num...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200203
...就是ios有问题。代码如下:附件是两个音频文件 export default class GameMain extends Laya.Scene { constructor() { super(); //设置单例的引用方式,方便其他类引用 GameMain.instance = this; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...r defuv flipyuv Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute offsetX offsetY referenceCount samples so...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...derElement.ts:175 Parameters customShader: Shader3D replacementTag: string Default value subshaderIndex: number = 0 Returns void _render _render(context: IRenderContext3D): void Overrides RenderElement._render Defined in laya/d3/core/render/SkinRenderElement.ts:36 Parameters context: IRenderContext3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from AnimationBase.mous...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... } import { ui } from '../ui/layaMaxUI'; /**主界面 */ export default class Main extends ui.mainUI { /**地图链接 */ MAP_URL:string = 'res/tiled/map.json'; /**地图 */ map: Laya.TiledMap; constructor(){ super(); Laya.loader.create(this.MAP_URL, new Laya.Handler(this, this.onComple...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218