• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

231. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 54%]

...r defuv flipyuv Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute offsetX offsetY referenceCount samples so...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.d3.core.render.SkinRenderElement_API3.0 [ 54%]

...derElement.ts:175 Parameters customShader: Shader3D replacementTag: string Default value subshaderIndex: number = 0 Returns void _render _render(context: IRenderContext3D): void Overrides RenderElement._render Defined in laya/d3/core/render/SkinRenderElement.ts:36 Parameters context: IRenderContext3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

233. tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 [ 54%]

...   }     import { ui } from '../ui/layaMaxUI'; /**主界面 */ export default class Main extends ui.mainUI { /**地图链接 */ MAP_URL:string = 'res/tiled/map.json';  /**地图 */ map: Laya.TiledMap; constructor(){ super(); Laya.loader.create(this.MAP_URL, new Laya.Handler(this, this.onComple...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

234. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 54%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from AnimationBase.mous...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

235. laya.utils.Ease_API3.0 [ 54%]

...定动画属性的更改总计。 d: number 指定运动的持续时间。 Default value s: number = 1.70158 指定过冲量,此处数值越大,过冲越大。 Returns number 指定时间的插补属性的值。 Static backInOut backInOut(t: number, b: number, c: number, d: number, s?: number): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 54%]

...e Overrides Image.constructor Defined in laya/ui/AdvImage.ts:29 Parameters Default value skin: string = null Returns AdvImage Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:58 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Animatio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

237. 请问:通过Laya.Geolocation来定位存在较大误差(超过1公里),该如何解决? [ 54%]

...; case Laya.Geolocation.TIMEOUT: alert("获取位置信息超时"); break; default: alert("加载地图时出现未知错误"); break; } } 2016-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yuanxiaoshu 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102

238. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 54%]

...import ModelViewer from "./ModelViewer"; import Scene = Laya.Scene; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChildAt(sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

239. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 54%]

...aya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns UIComponent Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. laya.ui.Panel_API3.0 [ 54%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115