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Laya_社区(196) Laya3.0_api(26) Laya2.0_文档(26) Laya2.0_api(18) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(1)
关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2. isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200131
Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/physics/joint/PulleyJoint" PulleyJoint Class PulleyJoint 滑轮关节:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Cannot read property 'offCanplay' of null 游戏公测的时候,后台很多这样的报错。 Cannot read property 'offCanplay' of null TypeError: Cannot read property 'offCanplay' of null at n.onCanPlay (https://usr/game.js:39:9226) at Function.t (https://lib/WAGameSubContext.js:2:153278)Can...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞体也不显示 this.sp = new Laya.Sprite(); let rb = this.sp.addComponent(Laya.RigidBody); let polygonCollider4 = this.sp.addComponent(Laya.PolygonCollider); polygonCollider4.points = "429,1094,433,1094,440,1094,442,1094,446,109...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221124
beta9渲染大bug!!!急急急!!!有demo和截图!!! 之前公司的项目在beta8上面都是渲染正常的,今天升级至beta9版本,在荣耀v30pro上出现下图的渲染问题,同事中其他机型未出现,可能应该还有未知的机型会出现同样的问题!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230630
给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 A物体根节点添加了刚体组件与碰撞框组件。现在我要在它的子节点添加一个触发器,但这个触发器现在没法与场景里的其他非A物体的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/physics/joint/WeldJoint" WeldJoint Class WeldJoint 焊接关节:焊接关节的用途是使两个物体不能相对运动,受...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
unity3d导出的刚体模型,加载报错 我看到有开发者说没有勾选3d物理引擎,可是现在ide已经找不类库的勾选项了 2020-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误, 在Update 一直修改角度时 表现 刚体的位置来回拉扯; 附件 : --> PhysicsTest.zip 2020-09-22 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200922
3D物理引擎实现类似constraint方法 Unity的物理引擎Rigidbody有提供constraint机制,用于锁定住某一个轴向的旋转或位移, 但是laya的物理引擎并没有提供这样的机制 我做了一些尝试 自己在onUpdate或onLateUpdate函数中不断的修正需要锁定的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190714