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...味的1.7.16到出的场景,理论上,2.0,使用就挂…… Laya.Scene3D.load("LayaScene_Map/Map.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); })); 附件 : --> Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...错 unity3d为2017版本 laya unity plugin 1.7.16 加载场景代码:var scene:Laya.Scene=Laya.Scene.load("../LayaScene_Museum/Museum.ls"); Laya.stage.addChild(scene); 报错throw new Error("LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."); 出现异常 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...ULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, fa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
Unity导出粒子特效,到laya变成纯黑色 Laya.Scene3D.load("res/unity1/Conventional/GameScene.lh", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(this.m_scene); })); 附件 : --> EffectComplete.unitypackage_.zip 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...= this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Handler.create(this, function (scene: Scene3D): void { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var camera: Camera = scene.getChildByName("Mai...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...s.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Laya.Handler.create(this, function (scene) { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Laya.Handler.create(this, function (scene) { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....lm文件和.ani文件,有沒有實例可以看下 代碼如下: this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //加载相机 this.camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera()); this.scene.CurrentCamera = this.camera; //男角色 this.roleMan = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/ma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...arameter 2 is not of type 'WebGLTexture'. URL的代码修改建议 用Laya.Scene.open(url)的方法打开场景,会自动关闭前一个场景,如何设置让其不关闭前一个场景 LayaAir2.0里用Laya.Scene.open(url)打开场景,如何往场景内传递参数 Laya.Scene.open(url)打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Handler.create(this,function(res:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box: MeshSprite3D = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createB...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714