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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

231. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 53%]

...pe/CannonCompoundColliderShape.ts:58 Parameters shape: CannonColliderShape Default value localOffset: Vector3 = null Returns void bindRigidBody bindRigidBody(rigidbody: CannonPhysicsComponent): void Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonCompoundColliderShape.ts:92 Parameters rigidbody: Cannon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

232. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 53%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. laya.display.Animation_API3.0 [ 53%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 53%]

...rce/models/Mesh.ts:196 创建一个 Mesh 实例,禁止使用。 Parameters Default value isReadable: boolean = true 是否可读。 Returns Mesh Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 53%]

...non/CannonRigidbody3D.ts:223 创建一个 RigidBody3D 实例。 Parameters Default value collisionGroup: number = -1 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonRigidbody3D Properties Optional _e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

236. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 52%]

...nnonPhysicsCollider.ts:6 创建一个 PhysicsCollider 实例。 Parameters Default value collisionGroup: number = -1 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = -1 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonPhysicsCollider Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

237. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 52%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isModal isModal: boolean Defined in laya/ui/Dialog.ts:190 是否是模式窗...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. laya.utils.Byte_API3.0 [ 52%]

...ined in laya/utils/Byte.ts:50 创建一个 Byte 类的实例。 Parameters Default value data: any = null 用于指定初始化的元素数目,或者用于初始化的TypedArray对象、ArrayBuffer对象。如果为 null ,则预分配一定的内存空间,当可用空间不足时,优先使...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 52%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:220 Returns void _removeReference _removeReference(count?: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

240. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 51%]

...re whiteTexture Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount width wrapModeU wrapModeV wrapModeW cpuMemory gpuMemory Methods _ad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115