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大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

231. laya.resource.Resource_API3.0 [ 54%]

...(count?: number): void Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference(count?: number): void Defined in laya/r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 54%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. laya.physics.Physics_API3.0 [ 54%]

...lse 自己控制物理更新时机,自己调用Physics.update Parameters Default value options: any = null Returns void stop stop(): void Defined in laya/physics/Physics.ts:188 停止物理世界 Returns void updatePhysicsByWorldRoot updatePhysicsByWorldRoot(): void Defined in laya/physics/Physics...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 53%]

...pe/CannonCompoundColliderShape.ts:58 Parameters shape: CannonColliderShape Default value localOffset: Vector3 = null Returns void bindRigidBody bindRigidBody(rigidbody: CannonPhysicsComponent): void Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonCompoundColliderShape.ts:92 Parameters rigidbody: Cannon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

235. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 53%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. laya.display.Animation_API3.0 [ 53%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 53%]

...rce/models/Mesh.ts:196 创建一个 Mesh 实例,禁止使用。 Parameters Default value isReadable: boolean = true 是否可读。 Returns Mesh Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 53%]

...non/CannonRigidbody3D.ts:223 创建一个 RigidBody3D 实例。 Parameters Default value collisionGroup: number = -1 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonRigidbody3D Properties Optional _e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

239. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 53%]

...nnonPhysicsCollider.ts:6 创建一个 PhysicsCollider 实例。 Parameters Default value collisionGroup: number = -1 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = -1 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonPhysicsCollider Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

240. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 52%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isModal isModal: boolean Defined in laya/ui/Dialog.ts:190 是否是模式窗...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115