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大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

231. laya.display.Scene [ 42%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

232. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

... export class MultiLight extends BaseScript { constructor() { super(); } onAwake(): void { var moveScript: LightMoveScript = this.camera.addComponent(LightMoveScript); var moverLights: Laya.Sprite3D[] = moveScript.lights; var offsets: Vector3[] = moveScript.offsets; var moveRanges: Vector3[] = moveS...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

233. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 42%]

...orOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onClosed onDestroy onDisable onEnable onOpened once open parentRepaint pivot popup pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setCh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.ui.CheckBox [ 42%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

235. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 42%]

...orOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once open parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics set...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. laya.ui.List_API3.0 [ 42%]

...orOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache refresh removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale scrollTo setChildIndex set...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. laya.ui.Radio [ 42%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

238. laya.ui.Image [ 42%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

239. laya.ui.ProgressBar [ 41%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926