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...ors constructor new Vector2Keyframe(weightMode?: boolean): Vector2Keyframe Overrides Keyframe.constructor Defined in laya/d3/core/Vector2Keyframe.ts:20 创建一个 Vector2Keyframe 实例。 Parameters Default value weightMode: boolean = false Returns Vector2Keyframe Properties inTangent inTangent: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...reModeFlag release Constructors constructor new BloomEffect(): BloomEffect Overrides PostProcessEffect.constructor Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:183 创建一个 BloomEffect 实例。 Returns BloomEffect Properties clamp clamp: number = 65472 Defined in laya/d3/core/render/BloomEffec...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...atcherProtected Methods MethodDefined By _calculateBoundingBox():void[override] MeshRender _calculateBoundingSphere():void[override] MeshRenderConstructor DetailMeshRender()Constructorpublic function MeshRender(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 Parameters owne...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...aya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:117 通过CameraCull查找逻辑对象 override Parameters cameraCullInfo: ICameraCullInfo out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemByFrustum getItemByFrustum(frustum: BoundFrustum, out: SingletonList<IBoundsCell>): voi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... PixelLineMaterial()PixelLineMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMateria...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...VertexBuffer3D.create()代替 实例。 VertexBuffer3D bind():Boolean[override] VertexBuffer3D destroy():void[override] VertexBuffer3D getData():* 获取顶点数据。 VertexBuffer3D setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:uint = 4294967295):void 设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销...
来源: laya_api 发布时间: 20170929