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大约有 624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

231. laya.d3.core.Vector2Keyframe_API3.0 [ 75%]

...ors constructor new Vector2Keyframe(weightMode?: boolean): Vector2Keyframe Overrides Keyframe.constructor Defined in laya/d3/core/Vector2Keyframe.ts:20 创建一个 Vector2Keyframe 实例。 Parameters Default value weightMode: boolean = false Returns Vector2Keyframe Properties inTangent inTangent: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 75%]

...reModeFlag release Constructors constructor new BloomEffect(): BloomEffect Overrides PostProcessEffect.constructor Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:183 创建一个 BloomEffect 实例。 Returns BloomEffect Properties clamp clamp: number = 65472 Defined in laya/d3/core/render/BloomEffec...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

233. laya.d3.core.MeshRender [ 75%]

...atcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] MeshRender  _calculateBoundingSphere():void[override] MeshRenderConstructor DetailMeshRender()Constructorpublic function MeshRender(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 Parameters owne...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. laya.ui.Component [ 75%]

...的。Sprite  gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

235. laya.ui.Tab [ 74%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

236. laya.ui.Tab [ 74%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatial_API3.0 [ 74%]

...aya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:117 通过CameraCull查找逻辑对象 override Parameters cameraCullInfo: ICameraCullInfo out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemByFrustum getItemByFrustum(frustum: BoundFrustum, out: SingletonList<IBoundsCell>): voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 74%]

... PixelLineMaterial()PixelLineMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMateria...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

239. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 74%]

...VertexBuffer3D.create()代替 实例。 VertexBuffer3D  bind():Boolean[override] VertexBuffer3D  destroy():void[override] VertexBuffer3D  getData():* 获取顶点数据。 VertexBuffer3D  setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:uint = 4294967295):void 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. laya.ui.Box [ 74%]

...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929