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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

231. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 55%]

...updateZOrder fromImage Constructors constructor new SoundNode(): SoundNode Overrides Sprite.constructor Defined in laya/media/SoundNode.ts:19 Returns SoundNode Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 54%]

...rder fromImage Constructors constructor new DialogManager(): DialogManager Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/DialogManager.ts:48 创建一个新的 DialogManager 类实例。 Returns DialogManager Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 54%]

...tructors constructor new MovieClip(parentMovieClip?: MovieClip): MovieClip Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:83 创建一个 MovieClip 实例。 Parameters Default value parentMovieClip: MovieClip = null 父MovieClip,自己创建时不需要传该参数 Returns MovieC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 54%]

...。 修改方法: 打开 WebGLContext2D.as 找到其中的stroke函数 override public function stroke():void { 在最后加上 _renderKey = -1; 如下:   另外你这样做效率太低了,建议用图片,或者用drawRect来做,line是很慢的   2018-04-02 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

235. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 54%]

...te3D(mesh: Mesh, heightMap: HeightMap, name?: string): MeshTerrainSprite3D Overrides MeshSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:84 创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例。 Parameters mesh: Mesh 网格。 heightMap: HeightMap 高度图。 Default value name: string = nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

236. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 54%]

...w CircleCollider(): CircleCollider Inherited from ColliderBase.constructor Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 Returns CircleCollider Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 54%]

...rder fromImage Constructors constructor new AnimationBase(): AnimationBase Overrides Sprite.constructor Defined in laya/display/AnimationBase.ts:51 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Returns AnimationBase Properties Optional _extra _extra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 53%]

...tor new BoxCollider(): BoxCollider Inherited from ColliderBase.constructor Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 Returns BoxCollider Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Opti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 53%]

...rder fromImage Constructors constructor new SpineSkeleton(): SpineSkeleton Overrides Sprite.constructor Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:69 Returns SpineSkeleton Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphic...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 53%]

...romImage Constructors constructor new Skeleton(aniMode?: number): Skeleton Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:121 创建一个Skeleton对象 Parameters Default value aniMode: number = 0 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Returns Skeleton Properties Opt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115