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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

231. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 55%]

...述也太少了吧。 有刚体的情况isKinematic=true就可以直接改rotation了 或者用力的情况applyTorque也可以啊 2019-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 叶子 赞同来自: 。。抱歉。有点着急,没说好。 就是人物在空中的时候需要进行旋转,如果设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

232. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 54%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 54%]

... EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

234. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 54%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

235. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 54%]

...displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY right rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY space stage static...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

... box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); /* 球体 */ let sphere = new Laya.Sprite3D; let sphereMesh = sphere.addComponent(Laya.MeshFilter); let sphereRender = sphere.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格 s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

237. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 54%]

...displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. 同步龙骨插槽动画方案 [ 54%]

...        this.img.y = matrix.ty;                 this.img.rotation = matrix.b * 180 / Math.PI;             }         }     } }   注意事项: /**          * 创建动画          * 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

239. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 54%]

...displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray group height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY right rotation scaleX scaleY scene scrollRect sizeGrid skewX skewY ski...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

240. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 54%]

...小位置都为0的 对象 [ { "height":0, "name":"", "properties": { }, "rotation":0, "type":"", "visible":true, "width":0, "x":0, "y":0 }]   问题解决     希望这篇文章 可以帮助到大家 避开这些弯路, 希望这个引擎 越来越好 2017-11-25 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125