• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 332 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

231. Laya3d模型如何进行批处理? [ 61%]

...并了。在unity里LayaAir Run测试是能合并的,drawcall是1的。 shader选择的是unlit/Transparent。 Laya_Aaron • 2018-06-23 11:10 ide 和 插件都是最新版吗? 宋子涵 • 2018-06-23 11:34 LayaAir 1.7.19,Unity5.6.6f2,LayaAir3D插件 1.7.16 Laya_Aaron • 2018-06-23 11:36 @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

232. unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? [ 61%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 苏栢 赞同来自: 2.0比1.0给的shader多  换换shader试试 2019-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 请问你这个Unity是哪个版本,插件是用的哪个版本,我试了很多版本导出都有问题! 2019-05-14 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

233. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 61%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质shader也是非常耗时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越低...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

234. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 61%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质shader也是非常耗时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越低...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

235. 2.7版本unity插件lightmap导出后,lightmap源文件会报错 [ 61%]

...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya 3D碰撞器与 U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702

236. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 61%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质shader也是非常耗时的操作。 ### 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

237. 说createQuad没定义 [ 60%]

...无法关闭 event自定义事件的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 新建项目(FlashBuild4.7),编译报Laya.init未定义 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

238. Laya.DirectionLight() 问题, [ 60%]

...样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-05-17 11:41 浏览: 741 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

239. 3d中怎么通过代码修改模型的形状 不规则的 [ 60%]

...?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE通过.ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

240. FBX转成lh之类的文件后播放错乱 [ 60%]

...这是你3dmaxs中建模时,设置了顶点颜色。 而unity中大多数shader是忽略顶点色的。 导出时记得选择 Mesh Setting中的 忽略顶点颜色 就好。 2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kdsrpg 赞同来自: 导出FBX选项没有Mesh Setting,没有看到有顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015