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Laya_社区(590) Laya2.0_文档(118) Laya3.0_api(66) Laya2.0_api(60) laya_api(56) Laya3.0_文档(19) Laya_示例(7) Laya2.0_示例(5)
...我们要对文本进行处理,不处理的话内容有可能超出我们舞台。 Laya.display.text 中所使用的API 参数:  hidden:不显示超出文本域的字符。 visible:不进行任何裁切。 scroll:不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。 `...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...参考代码如下: …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
在手机上,舞台上的UI页面,变得很小 如题,我该去看什么API呢 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 如果做全屏适配的话建议用iphone6的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。  (图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的描述没太明白你的问题,关于屏幕适配应该和你添加到舞台并没有关系。在引擎的组件里有一些组件是自带了布局适配属性,比如UI组件,而单纯的Scene因为是继承的是Sprite,不具备相对布局的属性,这个时候你如果把他当做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
Dialog组件popup看不到 把这个添加到舞台上才能看到 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个不能添加到舞台上啊 2018-03-28 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
... @author */ public class HelloWorld{ public function HelloWorld(){ //创建舞台 Laya.init(600, 300);//舞台默认背景色是黑色的 var txt:Text = new Text(); txt.text = "Hello, World!"; //设置文本颜色 txt.color = '#FF0000'; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
...: 1、调节2D组件的位置,用pos调整即可,如果你非要根据舞台的宽高进行调整,把你的适配模式改下,Laya.init的宽高为你游戏的宽高 2、https://ask.layabox.com/question/6862 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 unity中的模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...回复 大当家的 赞同来自: class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 this.createImg(100,50); //红色滤镜 this.creteRedFilter(); //灰色滤镜 this.createGrayFilter(); } /**创建位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522