• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

231. 导出插件导出模型不能用 [ 57%]

...导出插件,导出了带box碰撞体的模型.用这种方式加载 Laya.loader.create(["t01/t01.ls", "DoorShelf/shelf.lh", "LayaScene_layaScene/layaScene.lh"], Laya.Handler.create(this, onComplete)); ... var shelf = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("LayaScene_layaScene/layaScene.lh")); shelf.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

232. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 57%]

... ```typescript // A plane receive shadow. var grid = scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite = this.addPBRSphere(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 56%]

...下: ```typescript //先加载plf类型的合并后文件Image.json Laya.loader.load([{url: "res/Image.json", type: "plf"}], Handler.create(this, function():void { //在回调里,正常使用原来的图集 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, function():void { var img:T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

234. laya2.0版本支持MeshColliderShape吗 [ 56%]

...a.core.js:1143)     at ResInfo.__proto.event (laya.core.js:899)     at LoaderManager.__proto._endLoad (laya.core.js:14971)     at Loader.onLoaded (laya.core.js:14941)     at EventHandler.__proto.runWith (laya.core.js:1143)   如果把报错的地方注释掉,下面这行报错 btGImpactM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

235. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 56%]

...`typescript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); (grid.getChildAt(0)).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBRSphere(PrimitiveMesh.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

236. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 56%]

...`typescript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBRSphere(PrimitiveMesh.creat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. 如何获取animation的node节点? [ 56%]

... // 创建一个用于存放位图数组的临时精灵 let texture = Laya.loader.getRes(options.srcPath+options.srcName+".png"); // 读取图集生成大切片 let textureIns = Laya.Texture.create(texture, aniProps.res[aniProps.mc[options.srcName].frames[i].res].x, aniProps.res[aniProps.mc[options....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

238. 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 [ 55%]

...const res = [{ url: setStaticPrefix("card/card_item_bg.png"), type: Laya.Loader.IMAGE }] /** 添加文件hash */ export const setStaticPrefix = (url:string) :string => { if (staticHash[`images/${url}`]) { return staticHash[`images/${url}`] } return `images/${url}` }然后资源导出的时候使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

239. layaUI.max.all.js 这个文件怎么生成的? [ 55%]

...场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小游戏中访问带空格的文件出错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

240. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 54%]

...。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/check.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var checkBox:CheckBox = new CheckBox("resource/ui/check.png"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115