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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

231. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 49%]

...et camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../../../../../../res/resourse/particle/ETF_Eternal_Light.lh")); //此处为控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

232. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 49%]

...0, 0.1, 100))) as Camera;                 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3));                 camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false);                 camera.clearColor = null;                 //添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

233. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 49%]

...ion,out, Laya.timer.delta/1000,out1); transform.rotation = out1; transform.translate(v3)   附件中是unity的效果  2018-07-26 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

234. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 49%]

...mera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

235. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 48%]

...a = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);  let directionLight = new Laya.DirectionLight(); scene.addChild(directionLight); let mat = directionLight.transform.wor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

236. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 48%]

...rLength(disVector2); //根据移动的距离进行缩放 _camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.01 * (distance2 - distance))); distance = distance2; } } else if (0 === touchCount){ _text.text = "触控点归零"; first = true; lastPosition.x = 0; lastPosition.y = 0; first = true; isTwoTouc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 48%]

...ra = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.01, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, consts.CAMERA_HEI, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), true, false); camera.orthographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 15; this.mainCamera = camera; // var direc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

238. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 47%]

...is.disVector2); //根据移动的距离进行缩放 this._camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.01 * (this.distance2 - this.distance))); this.distance = this.distance2; } } else if (0 === touchCount){ this._text.text = "触控点归零"; this.first = true; this.lastPosition.x = 0; thi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

239. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 47%]

...is.disVector2); //根据移动的距离进行缩放 this._camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.01 * (this.distance2 - this.distance))); this.distance = this.distance2; } } else if (0 === touchCount){ this._text.text = "触控点归零"; this.first = true; this.lastPosition.x = 0; thi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 47%]

...ector3.normalize(dir,norDir); console.log(norDir); //this.sprite.transform.translate(norDir,false); // let position = Laya.Vector3.ZERO; // Laya.Vector3.add(this.sprite.transform.position,norDir,position) // this.sprite.transform.position = position; this.sprite.transform.localPositionX += norDir.x ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026