• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,043 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

231. 1.1.0-1.3.0版本IDE发布UI组件的runtime属性在swf运行时的问题 [ 87%]

...的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

232. 为什么自定义的button的在UI上没有显示skin [ 87%]

...享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 在编译成js文件的时候继承的是 laya.editorUI.Button,在实际运行项目的时候继承的是laya.ui.Button!按照我说的这个修改了就好了。附件中的文件是我修改之后的! T24_CostomSBtn.zip 2017-11-01 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

233. UI编辑界面的参考线拉出之后如何关掉? [ 87%]

...有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' FairyGUI是一款专业的 UI编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

234. psd2UI [ 87%]

...没反应 ,但有提示“执行完成”,并没有生成任何资源文件? 附件 : --> 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 没有安装node环境 2018-03-19 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

235. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 87%]

...ge。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,只有非文件模式可以生成UI类脚本,默认为文件模式,文件模式不会生成UI类。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,将脚本 imageRunTime拖入runtime属性框。如图1图2所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

236. UI编辑发布后运行lose skin [ 87%]

...有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 循环依赖不能运行 Circular depen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

237. 项目启动入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

... 我们先来介绍如何通过构建发布设置启动场景。 首先在文件导航菜单中打开 构建发布 面板。然后在通用栏中,找到资源选项的启动场景设置项, 通过输入框右侧的场景选择器选择目标场景,或者直接拖拽场景到输入框即可。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

238. 通过ide制作UI界面 [ 87%]

...导出页面后,为什么用到的素材图也单独放到了一个comp文件夹里了,如果删了会提示加载图片失败,记得之前的版本是直接打包成图集了,不需要原来的素材图了,那生成的图集还有用吗,之前的处理方法不是请好吗,怎么改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

239. runtime在Laya.View(laya.ui.view)下的使用 [ 87%]

...起人 asdf131 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

240. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 87%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714